2009年10月02日
NEWS サイトの移転が完了しました。
3DCG LABO の移転が完了しました。
こちらです。
Linkをしていただいている方は変更をお願いいたします。
2009年09月17日
COLUMN サーバー容量超過のためサイト移行中です。
ISPの容量制限に引っかかってしまいました。
ここで、これ以上ブログを書き続けるのは困難と判断して、
新サーバーへの移行を行っております。
ついでにMTからWPへ替えようかな。
2009年09月15日
Maya Plug-inをMaya2010へ対応しました
bvhImportExport.mll
mqoImporter.mll
をMaya2010に対応しました。
bvhImportExport.mllの方は、
Rootポジションの初期値を補正するように修正しています。
動作報告等いただけると有難いです。
2009年09月14日
Maya MM_mirrorPose.mel と MM_loadSavePose.mel を更新しました。
MM_mirrorPose.mel と MM_loadSavePose.mel を更新しました。
動作にはMM_library.mllが必要です。
※loadsave_pose.zipに含まれています。
以前に比べ正確に動作すると思います。
Maya7.0〜2010 win32bitに対応しています。
2009年09月13日
NEWS ZBrush 3.5 for Windows RELEASED
ZBrush 3.5 for Windows RELEASED
2009年09月12日
NEWS Autodesk Launches Lustre 2010
2009年09月11日
NEWS Maya Assets (Part 2 : Working With Existing Assets)
Maya Assets (Part 2 : Working With Existing Assets)
2009年09月10日
NEWS Making of 'Zero'
NEWS 2DArtist Issue045 Sep 09 - Available Now!
2DArtist Issue045 Sep 09 - Available Now!
2009年09月09日
Maya Maya Composite 101 (Based upon the Autodesk® Toxik™ software) - Part 2
Maya Composite 101 (Based upon the Autodesk® Toxik™ software) - Part 2
COLUMN モーション転送のミラーリング
モーション転送のミラーリングが可能。
こういう機能はニーズがあるのか知らん?
2009年09月08日
NEWS Assassin's Creed II Video Game Trailer
Assassin's Creed II Video Game Trailer
2009年09月07日
NEWS Movie Clip | 9
2009年09月06日
NEWS Vicon boujou 5 is shipping
2009年09月05日
NEWS 3DCreative Issue049 September 09
3DCreative Issue049 September 09
2009年09月04日
COLUMN モーション転送プラグイン 進捗
真ん中のインポートしたBVHスケルトンからキャラクターへモーションを転送しています。
初期ポーズを揃えられればどんなポーズからでも転送可能です。
諸々の課題はほぼクリアできました。
現在UIの構築中です。
2009年09月03日
NEWS MAXON Unveils CINEMA 4D Release 11.5
MAXON Unveils CINEMA 4D Release 11.5
関連
Mograph 2.0 | Cinema 4D 11.5
2009年09月02日
3DCG , LightWave3D , Maya How to Create an Awesome Fire Effect Using Maya Fluids
How to Create an Awesome Fire Effect Using Maya Fluids
Maya Fluid でライターの炎の作り方
他、チュートリアル多数
66 Outstanding Lightwave Tutorials
How to Bake a Flawless Normal Map in 3ds Max
Create a Rocky Game Terrain in Blender – Day1
Maya xNormal 3.16.12 RC1 adds support for Maya 2010
xNormal 3.16.12 RC1 adds support for Maya 2010
NEWS HDR Darkroom 1.0 Windows beta
2009年09月01日
NEWS Disney has acquired Marvel Entertainment.
Disney has acquired Marvel Entertainment.
日本語ソース
米ディズニー、コミック大手のマーベルを40億ドルで買収
2009年08月31日
Maya Scorpion Production Workflow
2009年08月30日
NEWS Holographic GPU renders at near real-time speeds
Holographic GPU renders at near real-time speeds
ホログラムに関する読み物。
まだ3Dメガネは要るそうです。
2009年08月29日
MEL spreadObjectsOnSurface
spreadObjectsOnSurface( "pSphere1", "pPlane1", 100 )
↑配置 ↑地面 ↑数
global proc spreadObjectsOnSurface(string $object, string $surface, int $duplicateNb) {
// Get surface size
float $surfaceMinX = `getAttr ($surface+".boundingBoxMinX")`;
float $surfaceMaxX = `getAttr ($surface+".boundingBoxMaxX")`;
float $surfaceMinY = `getAttr ($surface+".boundingBoxMinY")`;
float $surfaceMaxY = `getAttr ($surface+".boundingBoxMaxY")`;
float $surfaceMinZ = `getAttr ($surface+".boundingBoxMinZ")`;
float $surfaceMaxZ = `getAttr ($surface+".boundingBoxMaxZ")`;
for ($n = 0; $n < $duplicateNb; $n++) {
string $duplicatedObject[] = `duplicate $object`;
// Set random value and place the duplicated object
float $randomX = `floor(rand($surfaceMinX, $surfaceMaxX))`;
float $randomY = `floor(rand($surfaceMinY, $surfaceMaxY))`;
float $randomZ = `floor(rand($surfaceMinZ, $surfaceMaxZ))`;
move $randomX $randomY $randomZ $duplicatedObject;
// Could add random rotation and scale task here (apply it to $duplicatedObject)
// Aim the object to the surface
string $geometryConstraintNode[] = `geometryConstraint $surface $duplicatedObject`;
string $normalConstraintNode[] = `normalConstraint -aim 0 1 0 -wut "object" $surface $duplicatedObject`;
// Activate this line if you want to delete the constraints nodes keeping the object pose. So as too manipulate it easier after placing. Note normal constraint node prevent to rotate objects.
// delete $geometryConstraintNode $normalConstraintNode;
}
}
2009年08月28日
NEWS UNFOLD3D version 6.5
2009年08月27日
NEWS Highend3Dリニューアル>CreativeCrash
Highend3Dとfxshare.comが進化して
CreativeCrashになりました。
Maya Maya Composite 101 (Based upon the Autodesk® Toxik™ software) - Part 1
Maya Composite 101 (Based upon the Autodesk® Toxik™ software) - Part 1
Toxikの解説来ました。
しかし、うちのマシンでは起動できなかった。>Toxik
そろそろ本気でマシンの買換えを検討しなければならないですねぇ。
Maya Maya Assets (Part 1 : Creating and Managing Assets)
Maya Assets (Part 1 : Creating and Managing Assets)
Maya アセットの使い方
