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2005年10月31日
WORKS Flashでスロット
Flashでスロット作りました。仕事で。
作りながら参考にした大手スロットメーカーの体験版を触ってみると、
なんだか目押しが出来ないみたい。
つまらないなぁと思いつつ、よくみんなこんな出来ゲームに大枚叩けるよと。
スロットの醍醐味は目押しでしょ。
動体視力。これ。
リールの目を読んでタイミング良くプチッと押す。
この感覚がないようなスロットってやってて何が面白いのでしょうか?
ちなみに、私が作ったのも当たりすぎ防止のために「滑り」ます。ごめんなさい。
2005年10月30日
Maya FBIK
Maya7.0の新機能 フルボディIKを試してみました。
MotionBuilderのRigをそのままMayaに取り込んだ物のようで、
Skeletonのネーミングを規則通りにきちんと行えば、キャラクターRigが1発で出来るという代物です。
こうやって見るとコントローラってこれだけ必要なんですねぇ。
まだアニメーション付けはやってないのですが、
動かした感じは非常に制御しやすいと思いました。MBそのまんまです。
けれど、MBのインターフェースが改めて良く出来ているなぁと関心させられます。
MBの存在意義を損なわないために、UIはインテグレートしてくれないだろうなぁ。
バインドポーズに戻る手数を減らす方法はないのでしょうか?
2005年10月29日
REVIEW 下妻物語
ケーブルでたまたまやってたのでついつい観てしまった。
なんのこたぁーない話だったけど、
DJ-1が「伝説のスクーター」みたいに扱われてて笑った。
私、昔はDJ-1を横目で睨み、スズキのラブスリーに乗ってました。なつかしー。
2005年10月27日
NEWS 頭を突き刺すのはやめて
ワンダと巨像 のCMを見ていた感想。
よく出来ているだけに、巨像に剣を突き立てて倒すシーンは気持ち悪くなった。
もう歳かなぁ。ついていけないよ、オジサン。
ファミコンウォーズ の明るく楽しく戦争をやろう!
みたいなノリに眉をしかめてしまった。
。。。戦争って、やっちゃまずいだろ。
なんかベクトルがおかしいんと違うかと。
売れるから出すとか、規制がないから何でもありだとか。
もうちょっと自嘲するということを考えた方が良いのではないかと。
戦争ゲームを作っていながら、これは反戦がテーマですとか、
某ゲームメーカーのプロデューサは言ってましたが、
それだけじゃないでしょといいたい。
ある欲求を満たすために作っていると。
ゲームだったら人が殺せるけれど、現実ではやりません。
とか言っちゃってる人がいますけれども、
そのゲームがより現実に近づいていくと、どうなるんだろうかと考えると、
オジサン夜も眠れなくなっちゃう。
NEWS ホワイトソックス優勝
4連勝で世界一。
何をやってるんだアストロズ!
2005年10月26日
NEWS ロッテ優勝
4連勝で日本一。
何をやってるんだ阪神!
LightWave3D 8.5アップデート
LWの8.5アップデータが出ました。
GLSL HW シェーディング対応とのこと。
折角Quadroを入れているのでこれを気にビデオカードのドライバも更新してみました。
ドライバーをNVIDIA製の最新版にしたところ、GLSLもばっちりサポートされてました。
うちのQuadroFX1000はDELL製のバルク品だったのですが、
以前、NVIDIAのドライバで不具合が生じていたため敬遠していたんですけど、
試しで入れてみたところ今のところ快適に動作しているようです。
あれから随分と時間が経っているので、不具合の方もいつのまにか解消されていたみたいです。
プロシージャルテクスチャがビュー画面上で確認できるので便利だなぁ。
。。。といいつつ、FPrimeがあるから別に要らないんですけどね。
2005年10月25日
Maxwell The big day will be Nov. 22!
Maxwell延びました。
11月22日です。まぁもうすぐですよ。
2005年10月24日
LightWave3D FPrimeとSasquatchその後
アップデート来ました。
しかし、FPrimeでSasが使えるようになるというのは勘違いだったようです。
早とちりでした。正直、かなーりがっかり。orz
2005年10月23日
REVIEW DJが世界を救う
11:59のショートムービー
Happy End の方が受けがいいんですよ。きっと。
2005年10月17日
NEWS 靖国参拝
小泉首相が本日午前中靖国神社を参拝しました。
反発している国があるらしいですが、そんなことは置いといて、
今の憲法上、「首相が靖国にお参りする」ということに問題があるように思います。
この神社が作られた背景とか、政教分離の思想とか考えるとより話は複雑になっていくみたいなんですが、
そもそも、「戦没者を祀る」という考え方はどこから来たのでしょうか?と。。。
あ、ここで思考停止(どうでもいいや)。
LightWave3D FPrimeとSasquatch
今月末アップデート予定です。
やっとFPrimeでSasが使える。
しかも今回も無償。ありがたやありがたや。
2005年10月16日
Maxwell 今月出るはずのMaxwell正規版
本当に今月中に出るのか?
些か疑問ですが、とりあえず期待して待つことにしよう。
こっちも月末になるんかいなぁ。
CGの分野で最近気付いたことは、やたらとアプリに関しての議論が起きること。
どの機能が付いてるのなんのと、ツール自慢をしてても仕方ないでしょと思うんですが。
それに引き換え、作品に関する考察やワークフロー系の情報って少ないですよね。
みんなそういった自分の努力で得たであろう情報というのは広めたがらないものなんだろうなぁと。
英語サイトでは広く共有している情報でも、日本ではほとんど見つけられませんものね。
なんだかなぁ(阿藤快風)。
2005年10月11日
NEWS ヤンキース(ズ)の終戦とともに今年の野球も終わり
今年はディビジョンシリーズで敗退。
松井選手悲願のWSの夢もまた一年持ち越されました。
今年で契約が切れるのですが、
来年もまたヤンキースで頑張っているのでしょうか?
今年は今一盛り上がらなかったなぁ。
2005年10月05日
NEWS Autodesk Signs Definitive Agreement to Acquire Alias
AutodeskがAliasを買収。
3D技術が統合されてより良い物が生まれるんでしょうか。
