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2007年05月03日
3DCG Normal Mapping
Normal Mapping についての一般的な解説。
ローポリモデルにハードエッジがあると、
ハイポリからベイクするときに捕らえきれない部分が出てくるなど、
細かな注意点をレクチャーしています。
Posted by kashima at 2007年05月03日 00:31
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Normal Mapping についての一般的な解説。
ローポリモデルにハードエッジがあると、
ハイポリからベイクするときに捕らえきれない部分が出てくるなど、
細かな注意点をレクチャーしています。
Posted by kashima at 2007年05月03日 00:31