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2007年05月04日
3DCG Zbrushを試す
2.5をすっ飛ばして3.0の発売が間近に迫って参りました、Zbrush。
ここに来てさらに高機能な内容も垣間見えてきましたので、
この機能を使えないのは惜しいかも知れないということで、
もう一度根気よくZbrush2.0を試してみようと再チャレンジしてみました。
体験版を触るのは、バージョン1から数えて、これで5回目くらいになるのですが、
どうにもこの独特のUIというか仕組みが馴染めなかったわけですが、
なんとなく使い方がわかり始めてきたというか、
「こう動かすんだ」みたいなところが見えてきたかなと思います。
2.5Dという変な宣伝文句からして最初非常に戸惑うんですけれど、
その文句は実は的確にこのツールの仕様を捕らえているんだなと思いました。
3.0の体験版が出てから再度挑戦して
MBとどちらを購入するか決めようかと思います。
参考サイト
ZBrush初心者講座
非常に参考になりました。
Posted by kashima at 2007年05月04日 01:55
