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2007年07月10日

3DCG 視差マッピング

視差マッピング(parallax mapping)で調べるといろいろと出てきました。
リアルタイムレンダリングの次世代のバンプ技術のようです。

あくまでシェーダーで表現しているので、ジオメトリの変形はないんですねぇ。
それでこれだけ立体に見えるのは驚きです。

Posted by kashima at 2007年07月10日 13:04

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