« Normal Map Rendering | Main | The Houdini 9 public beta is available for download now »
2007年07月10日
3DCG 視差マッピング
視差マッピング(parallax mapping)で調べるといろいろと出てきました。
リアルタイムレンダリングの次世代のバンプ技術のようです。
あくまでシェーダーで表現しているので、ジオメトリの変形はないんですねぇ。
それでこれだけ立体に見えるのは驚きです。
Posted by kashima at 2007年07月10日 13:04
