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2007年11月30日
3DCG Di-O-Matic announces the immediate release of Voice-O-Matic, the XSI Edition.
Di-O-Matic announces the immediate release of Voice-O-Matic, the XSI Edition.
自動リップシンクアニメーションのVoice-O-Matic XSI版がリリースされました。
Maya版はもうちょっと待ってねとのこと。
$349
2007年11月29日
3DCG Creating 3dsmax Clouds
3dsMax で雲を作るチュートリアル。
オブジェクトからパーティクルを発生させ、
スプライトの雲に置き換えるという手法です。
2007年11月28日
3DCG Siggraph Asia Website
来年のSiggraphはアジア(シンガポール)であるということでしょうか?
Asiagraphはどうなるんだ?
SIGGRAPH Asia 2008 は12月に、
SIGGRAPH 2008 はLos Angeles Convention Centerで11-15 August (Monday through Friday)
に開催されます
2007年11月27日
3DCG VIDEO Tutorial: Knight modeling
VIDEO Tutorial: Knight modeling
顔から胴体までのモデリングビデオ。
かなり早回しです。
2007年11月26日
3DCG AnimWatch Challenge
リソースをダウンロードしてアニメーション付けを行い、
ムービーを評価しあうサイト。
Ten Second Clubってなくなってたんですか。残念。
だけど、それに代わるものということのようです。
2007年11月25日
Maya アニメーション・カーブのコピペは意外と簡単
同一サイズ、同じリグ構造であれば、
キャラ間のアニメーションのコピペは意外と簡単にできました。
1)まず、Hypergraphでアニメーション元のキャラを全部選択
2)ScriptEditorで
copyKey;
3)Hypergraphで転送先のキャラを全部選択
4)ScriptEditorで
pasteKey;
これでいけます。
これはアニメーションカーブのクリップボードへのコピー、ペースト機能。
オプションでタイムシフトや、値のシフトも行えるようです。
MELで簡単なインターフェースを作ろうかな。
2007年11月24日
Maya Video Tutorial: Introduction to Maya Interface
Video Tutorial: Introduction to Maya Interface
Maya のインターフェース活用法。
2007年11月23日
Maxwell Maxwell Render - Version 1.6 Release
Maxwell Render - Version 1.6 Release
Version 1.6 – available today for existing customers – brings new features and improvements, including the much-anticipated Maxwell Displacement, instances, multithreading voxelization, enhanced plug-ins, network improvements and much, much more.
v1.6 −カスタマーにリリース−
Maxwellディスプレイスメント、インスタンス、マルチスレッドボクセル、プラグインの拡張、ネットワークの改良他いろいろ。
Maxwell Render 1.6 also includes a free pack of Dosch Design HDR images, exclusively for Maxwell Render license holders. This HDRI pack will be made available for download soon after the 1.6 release, and all customers will be notified by email.
Maxwell Render 1.6 は、ライセンス所有者にfree pack of Dosch Design HDR images を提供します。
このHDRIパックは1.6リリースの後すぐにダウンロードが可能になります。
カスタマにはメールでお知らせします。
との事。
2007年11月22日
3DCG Making of Monster Job Hunter
Making of Monster Job Hunter
クリーチャーのメイキングチュートリアル。
Lightwave 3D で モデリング、Maya でリギング、アニメーション、
レンダリングはFPrimeだそうです。
2007年11月21日
Maya Introduction to Custom Props with Maya
Introduction to Custom Props with Maya
Maya から ゲームへの出力方法のチュートリアルです。
2007年11月20日
NEWS Watch the introductory cinematic of ''Fire Emblem: Radiant Dawn.''
Watch the introductory cinematic of ''Fire Emblem: Radiant Dawn.''
ファイア・エンブレム Radiant Dawn のオープニング・ムービー。
2007年11月19日
NEWS FREE 30-Day Trial of SOFTIMAGE|XSI 6.5 Software Available Now
FREE 30-Day Trial of SOFTIMAGE|XSI 6.5 Software Available Now
Softimage がフル機能で30日間使える SOFTIMAGE|XSI 6.5体験版をリリースしました。
2007年11月18日
NEWS HOUDINI APPRENTICE HD
HOUDINI APPRENTICE HD
HOUDINI APPRENTICE HD
(ノン・コマーシャル、ウォーターマーク・無し、HDサイズのレンダーが可能)
が$99でリリースされました。
マスターのフル機能が使えてこの価格は安いですねぇ。
2007年11月17日
NEWS 2DArtist Magazine Issue 27 November 2007 is out
2DArtist Magazine Issue 27 November 2007 is out
2DArtist Magazine 2007年11月号がリリースされました。
ライト版はフリーです。
2007年11月16日
3DCG SynthEyes 2007: 3-D Camera Tracking
SynthEyes 2007: 3-D Camera Tracking
今まで知りませんでしたが、
他同類ソフトに比べ、非常に安価なマッチムーブアプリです。
かなり使い易そうな印象です。
Pixologic Release: ZBrush 3.1 Trial
Pixologic Release: ZBrush 3.1 Trial
Pixologic がフル機能で30日間使える ZBrush3.1体験版をリリースしました。
2007年11月15日
3DCG Luxology Bundles modo 301 Evaluation Software with New modo in Focus Video Series
Luxology Bundles modo 301 Evaluation Software with New modo in Focus Video Series
Luxology がフル機能で30日間使えるmodo 301 体験版をリリース。
8つのビデオチュートリアル付きです。
2007年11月14日
NEWS Creating Facemaps with Photoshop
Creating Facemaps with Photoshop
Photoshop を使ったフェイス・マップの作り方。
地道な手作業でした。
2007年11月13日
REVIEW Autodesk Maya 2008
Autodesk Maya 2008
CG Channel でMaya2008のレビュー記事が掲載されました。
In my opinion, the two biggest areas of improvement are polygon/subdivision modeling and character rigging.
大きな改良点は、ポリゴン/サブディビジョン・モデリングとキャラクター・リギングとのこと。
アニメーション・ツールには大きな改良は見られないとのことでした。
個人的には、使うのが楽しみな内容です。
2007年11月12日
3DCG The 7 Minute Building
7分でビルを作るチュートリアル。 ソフトは3dsMax。
これは、Mayaでどうやってやるんでしょうか?
ものすごい適当に作ってるようで見栄えが良いってすごいですねぇ。
2007年11月11日
NEWS Virtual Sculpture - interview With Pascal Blanché
CG Artist Pascal Blanché のインタビューです。
この人の色彩感覚はすばらしいと思います。
2007年11月10日
NEWS 3DCreative Issue 27 November 2007 is out
3DCreative Issue 27 November 2007 is out
3DCreative 2007年11月号がリリースされました。
ライト版はフリーです。
2007年11月09日
NEWS AnimWatch Podcast
AnimWatchの最新エピソード7がリリースされました。
ポッドキャストってラジオみたいなものなんですね。
知りませんでした。
英語のリスニングの勉強にもいいかも。
2007年11月08日
3DCG Hair Sculpting Tutorial
ZBrushを使って髪を作成するチュートリアル。
2007年11月07日
NEWS Blur Studios ''Tabula Rasa.'' cinematic trailer
ブラースタジオのシネマティック・トレーラー
2007年11月06日
3DCG Vacation photos create 3D models of world landmarks
Vacation photos create 3D models of world landmarks
数枚の写真から3Dモデルを構築する技術がワシントン大学で開発されたそうです。
2007年11月05日
Maya Secrets of Swimsuit Babe
リアリスティックな水着女性のメイキング・チュートリアル。
8等身分布図有り。
2007年11月04日
Maya The Making of the Giant
MayaとMudBoxを使ったキャラクターメイキングのチュートリアル。
MudBoxでのモデリングはLevel5!
うちではこのレベルでは、まともに動きませんでした。
マシンの買い替えも必要かも。。。
2007年11月03日
Maya nimaが使える!物理シミュレーション
私勘違いしていました。
PPUチップカードを積んでいないと動かないのかと思っていましたら、
ソフトウェアのみで動作できました。
ランタイムとプラグインをインストールすれば、
誰でも使えるということのようです。
Maya標準のRigidBodyよりもかなり高速です。ぜひお試しを。
2007年11月02日
NEWS So-called "Itano circus"
すぐに消えるかも。
セミナー、聞きたいですねぇ。
[IGDA日本]ゲーム開発者セミナー「板野一郎氏が語るCG映像演出の過去と未来」
2007年11月01日
3DCG Autodesk Mudbox 1.0.7 Updates
MudBox1.07の体験版がリリースされました。
30日間限定です。
Autodeskロゴになった、ということのようです。
REVIEW VuePLE
試してみたんですが、
シーンの構築は容易なもののレンダリングの設定が難しいです。
理想的な空や木々の質感は申し分ないんですけれども、
少し設定を弄ると途端にレンダリング時間が膨大になってしまいます。
レンダリング時間を延ばさないように設定するコツみたいなものを掴まないといけない。
なかなか難しいです。
