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2007年11月30日

3DCG Di-O-Matic announces the immediate release of Voice-O-Matic, the XSI Edition.

Di-O-Matic announces the immediate release of Voice-O-Matic, the XSI Edition.

自動リップシンクアニメーションのVoice-O-Matic XSI版がリリースされました。
Maya版はもうちょっと待ってねとのこと。
$349

11:22 | コメント (0)

2007年11月29日

3DCG Creating 3dsmax Clouds

Creating 3dsmax Clouds

3dsMax で雲を作るチュートリアル。
オブジェクトからパーティクルを発生させ、
スプライトの雲に置き換えるという手法です。

02:09 | コメント (0)

2007年11月28日

3DCG Siggraph Asia Website

Siggraph Asia Website

来年のSiggraphはアジア(シンガポール)であるということでしょうか?
Asiagraphはどうなるんだ?

SIGGRAPH Asia 2008 は12月に、
SIGGRAPH 2008 はLos Angeles Convention Centerで11-15 August (Monday through Friday)
に開催されます

03:35 | コメント (0)

2007年11月27日

3DCG VIDEO Tutorial: Knight modeling

VIDEO Tutorial: Knight modeling

顔から胴体までのモデリングビデオ。
かなり早回しです。

03:31 | コメント (0)

2007年11月26日

3DCG AnimWatch Challenge

AnimWatch Challenge

リソースをダウンロードしてアニメーション付けを行い、
ムービーを評価しあうサイト。
Ten Second Clubってなくなってたんですか。残念。
だけど、それに代わるものということのようです。

11:32 | コメント (0)

2007年11月25日

Maya アニメーション・カーブのコピペは意外と簡単

police_run2.jpg

同一サイズ、同じリグ構造であれば、
キャラ間のアニメーションのコピペは意外と簡単にできました。

police_run2_01.jpg

1)まず、Hypergraphでアニメーション元のキャラを全部選択
police_run2_02.jpg
2)ScriptEditorで

copyKey;

3)Hypergraphで転送先のキャラを全部選択
police_run2_03.jpg
4)ScriptEditorで

pasteKey;

これでいけます。
police_run2_04.jpg

これはアニメーションカーブのクリップボードへのコピー、ペースト機能。
オプションでタイムシフトや、値のシフトも行えるようです。
MELで簡単なインターフェースを作ろうかな。

05:45 | コメント (0)

2007年11月24日

Maya Video Tutorial: Introduction to Maya Interface

Video Tutorial: Introduction to Maya Interface

Maya のインターフェース活用法。

16:51 | コメント (0)

2007年11月23日

Maxwell Maxwell Render - Version 1.6 Release

Maxwell Render - Version 1.6 Release

Version 1.6 – available today for existing customers – brings new features and improvements, including the much-anticipated Maxwell Displacement, instances, multithreading voxelization, enhanced plug-ins, network improvements and much, much more.

v1.6 −カスタマーにリリース−
Maxwellディスプレイスメント、インスタンス、マルチスレッドボクセル、プラグインの拡張、ネットワークの改良他いろいろ。

Maxwell Render 1.6 also includes a free pack of Dosch Design HDR images, exclusively for Maxwell Render license holders. This HDRI pack will be made available for download soon after the 1.6 release, and all customers will be notified by email.

Maxwell Render 1.6 は、ライセンス所有者にfree pack of Dosch Design HDR images を提供します。
このHDRIパックは1.6リリースの後すぐにダウンロードが可能になります。
カスタマにはメールでお知らせします。

との事。

11:08 | コメント (0)

2007年11月22日

3DCG Making of Monster Job Hunter

Making of Monster Job Hunter

クリーチャーのメイキングチュートリアル。
Lightwave 3D で モデリング、Maya でリギング、アニメーション、
レンダリングはFPrimeだそうです。

18:06 | コメント (0)

2007年11月21日

Maya Introduction to Custom Props with Maya

Introduction to Custom Props with Maya

Maya から ゲームへの出力方法のチュートリアルです。

03:45 | コメント (0)

2007年11月20日

NEWS Watch the introductory cinematic of ''Fire Emblem: Radiant Dawn.''

Watch the introductory cinematic of ''Fire Emblem: Radiant Dawn.''

ファイア・エンブレム Radiant Dawn のオープニング・ムービー。

11:32 | コメント (0)

2007年11月19日

NEWS FREE 30-Day Trial of SOFTIMAGE|XSI 6.5 Software Available Now

FREE 30-Day Trial of SOFTIMAGE|XSI 6.5 Software Available Now

Softimage がフル機能で30日間使える SOFTIMAGE|XSI 6.5体験版をリリースしました。

13:56 | コメント (0)

2007年11月18日

NEWS HOUDINI APPRENTICE HD

HOUDINI APPRENTICE HD

HOUDINI APPRENTICE HD
(ノン・コマーシャル、ウォーターマーク・無し、HDサイズのレンダーが可能)
が$99でリリースされました。
マスターのフル機能が使えてこの価格は安いですねぇ。

13:28 | コメント (0)

2007年11月17日

NEWS 2DArtist Magazine Issue 27 November 2007 is out

2DArtist Magazine Issue 27 November 2007 is out

2DArtist Magazine 2007年11月号がリリースされました。
ライト版はフリーです。

12:13 | コメント (0)

2007年11月16日

3DCG SynthEyes 2007: 3-D Camera Tracking

SynthEyes 2007: 3-D Camera Tracking

今まで知りませんでしたが、
他同類ソフトに比べ、非常に安価なマッチムーブアプリです。
かなり使い易そうな印象です。

00:00 | コメント (0)

Pixologic Release: ZBrush 3.1 Trial

Pixologic Release: ZBrush 3.1 Trial

Pixologic がフル機能で30日間使える ZBrush3.1体験版をリリースしました。

00:00 | コメント (0)

2007年11月15日

3DCG Luxology Bundles modo 301 Evaluation Software with New modo in Focus Video Series

Luxology Bundles modo 301 Evaluation Software with New modo in Focus Video Series

Luxology がフル機能で30日間使えるmodo 301 体験版をリリース。
8つのビデオチュートリアル付きです。

09:50 | コメント (0)

2007年11月14日

NEWS Creating Facemaps with Photoshop

Creating Facemaps with Photoshop

Photoshop を使ったフェイス・マップの作り方。
地道な手作業でした。

14:43 | コメント (0)

2007年11月13日

REVIEW Autodesk Maya 2008

Autodesk Maya 2008

CG Channel でMaya2008のレビュー記事が掲載されました。

In my opinion, the two biggest areas of improvement are polygon/subdivision modeling and character rigging.

大きな改良点は、ポリゴン/サブディビジョン・モデリングとキャラクター・リギングとのこと。
アニメーション・ツールには大きな改良は見られないとのことでした。
個人的には、使うのが楽しみな内容です。

00:00 | コメント (0)

2007年11月12日

3DCG The 7 Minute Building

The 7 Minute Building

7分でビルを作るチュートリアル。 ソフトは3dsMax。
これは、Mayaでどうやってやるんでしょうか?
ものすごい適当に作ってるようで見栄えが良いってすごいですねぇ。

15:40 | コメント (0)

2007年11月11日

NEWS Virtual Sculpture - interview With Pascal Blanché

Interview With Pascal Blanché

CG Artist Pascal Blanché のインタビューです。
この人の色彩感覚はすばらしいと思います。

15:25 | コメント (0)

2007年11月10日

NEWS 3DCreative Issue 27 November 2007 is out

3DCreative Issue 27 November 2007 is out

3DCreative 2007年11月号がリリースされました。
ライト版はフリーです。

00:00 | コメント (0)

2007年11月09日

NEWS AnimWatch Podcast

AnimWatch Podcast

AnimWatchの最新エピソード7がリリースされました。
ポッドキャストってラジオみたいなものなんですね。
知りませんでした。
英語のリスニングの勉強にもいいかも。

11:57 | コメント (0)

2007年11月08日

3DCG Hair Sculpting Tutorial

Hair Sculpting Tutorial

ZBrushを使って髪を作成するチュートリアル。

14:16 | コメント (0)

2007年11月07日

NEWS Blur Studios ''Tabula Rasa.'' cinematic trailer

Blur Studios creates a yet another breathtaking cinematic, this time for the videogame ''Tabula Rasa.''

ブラースタジオのシネマティック・トレーラー

09:33 | コメント (0)

2007年11月06日

3DCG Vacation photos create 3D models of world landmarks

Vacation photos create 3D models of world landmarks

数枚の写真から3Dモデルを構築する技術がワシントン大学で開発されたそうです。

09:21 | コメント (0)

2007年11月05日

Maya Secrets of Swimsuit Babe

Secrets of Swimsuit Babe

リアリスティックな水着女性のメイキング・チュートリアル。
8等身分布図有り。

05:35 | コメント (0)

2007年11月04日

Maya The Making of the Giant

The Making of the Giant

MayaとMudBoxを使ったキャラクターメイキングのチュートリアル。
MudBoxでのモデリングはLevel5!
うちではこのレベルでは、まともに動きませんでした。
マシンの買い替えも必要かも。。。

12:34 | コメント (0)

2007年11月03日

Maya nimaが使える!物理シミュレーション

Nima(Maya用PhysX)

私勘違いしていました。
PPUチップカードを積んでいないと動かないのかと思っていましたら、
ソフトウェアのみで動作できました。

ランタイムとプラグインをインストールすれば、
誰でも使えるということのようです。
Maya標準のRigidBodyよりもかなり高速です。ぜひお試しを。

00:26 | コメント (0)

2007年11月02日

NEWS So-called "Itano circus"

すぐに消えるかも。
セミナー、聞きたいですねぇ。
[IGDA日本]ゲーム開発者セミナー「板野一郎氏が語るCG映像演出の過去と未来」

00:16 | コメント (0)

2007年11月01日

3DCG Autodesk Mudbox 1.0.7 Updates

Autodesk Mudbox 1.0.7 Updates

MudBox1.07の体験版がリリースされました。
30日間限定です。
Autodeskロゴになった、ということのようです。

05:36 | コメント (0)

REVIEW VuePLE

試してみたんですが、
シーンの構築は容易なもののレンダリングの設定が難しいです。
理想的な空や木々の質感は申し分ないんですけれども、
少し設定を弄ると途端にレンダリング時間が膨大になってしまいます。
レンダリング時間を延ばさないように設定するコツみたいなものを掴まないといけない。
なかなか難しいです。

00:00 | コメント (0)