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2007年12月29日
MentalRay Mental Ray for Maya で Parallax Bump
http://www.thepixelmachine.com/
上のサイトのFDisplace v1.0 というのがそれです。
通常のBumpよりも陰影がよりリアルに見えます。
お試しを。
◎お知らせ
年中無休で更新してまいりましたが、
明日から年明け1/3まで更新をお休みします。
皆様良いお年を!
2007年12月28日
3DCG http://www.11secondclub.com/
10secondclub がなくなってしまいましたが、
11secondclub として復活した模様です。
2007年12月27日
Maya AOをLightingに合わせてかける方法
[ maya ] aoとかモゴモゴ、、、by memlog
いつも参考にさせていただいているサイトで、
アンビエント・オクルージョンをライティングとブレンドする方法を紹介されていました。
なかなか道理にかなっているのではないかと思います。
後はAOパスの品質の調整が難しそうです。
1枚30秒程度に抑えられるように設定できれば、
FGを使うよりも、短時間で効果的なイメージに仕上がるかもしれないですね。
2007年12月26日
NEWS CGSociety - CG Retrospective 2007
CGSociety - CG Retrospective 2007
CGSociety が選ぶ2007年CG業界ニューストップ20
1位はラタトゥーユ(レミーのおいしいレストラン)。
今年のSIGGRAPHでは話題独占という感じでしたから、
こうなったのかなぁ。
まだ未見ですが、やっぱり見ないとなぁ。
2007年12月25日
NEWS Free Download 2008 CG Wallpaper Calendar
Free Download 2008 CG Wallpaper Calendar
CGArena の2008年カレンダー壁紙 フリーダウンロードだそうです。
2007年12月24日
3DCG The Golden Compass
The Golden Compass の記事がCGSocietyに掲載されています。
熊のモデリング・アニメーションはMayaで、レンダリングはRenderman、
コンポジットには、メインにShake、場合によってInfernoを使用したとのこと。
テクスチャ制作にはMaxonのBodyPaintが使用されたようです。
2007年12月23日
3DCG A video Tutorial by Daniel Arnold Mist
A video Tutorial by Daniel Arnold Mist
Concept Art のメイキング。
Photoshopを使ったビデオ・チュートリアル。
2007年12月22日
3DCG 初めてのムービー
自分なりに締め切りを設けてショートムービーに取り組んでみました。
いろいろとワークフローが見えてきたり、
ソフトの知識に関してもかなりの経験になりました。
まだまだやりたいことがあったのですが、
時間に間に合わせるのは難しい。。。
ムービーの方は、もう少し修正して、
別ページを設けてアップしたいと思います。
音を付けてくれる方募集!
どなたか音を付けてくれるという方ご連絡ください。
kashima@eclo.jpまで
2007年12月21日
3DCG Lighting Basics
自然に見せるためのライティングの基本テクニックです。
2007年12月20日
3DCG An Ivy Generator
ツタの一種 アイビー 生成ソフト。
地面をダブルクリックしてGlowボタンを押すと、草が生えていきます。
フリーウェアです。
まだあまり試していませんが、なかなか面白そうです。
2007年12月19日
3DCG Video Podcast Episode 3 is now available
Video Podcast Episode 3 is now available
最新のCGムービーを1本にまとめたVideo Podcast Episode 3 がリリースされました。
2007年12月18日
3DCG N-Sided Quidam 2 Released
Quidam 2 がリリースされました。
キャラクターモデリングに特化したツールのようです。
3Dペインティングや、レイトレースレンダリング、Automatic Skinning が行えるようですが、
サンプルを見るとテクスチャの凄い作品というのは見当たらないような。
というのは辛口でしょうか。
2007年12月17日
3DCG DAVID-Laserscanner
低価格3Dスキャナー
※レーザーとWebカメラで物体をスキャンします。
※※解析ソフトはフリーウェアです。
のDAVID-Laserscannerからのお知らせが届きました。
(I) New DAVID Version 1.6
(II) DAVID Laser Shop
(III) Special Christmas offer (79 EUR for DAVID-Shapefusion)
バージョンアップと簡単なキットを販売開始とのことです。
今ならクリスマス価格の79ユーロとの事。
これを試された方は是非レビューをお願いします。
2007年12月16日
Maya Dynamic Piston Tutorial
ピストンアニメーションのチュートリアル。
サンプルファイル有。
2007年12月15日
3DCG Short Film : Meme les pigeons vont au paradis
Short Film : Meme les pigeons vont au paradis
極上のショートムービー。
こういうのを見ると凹みますねぇ。
2007年12月14日
NEWS Nvidia & Mental Images
Mental Images社がNVIDIAの完全子会社となったようです。
Maxwell MAXWELL RENDER 1.6.1 (PATCH) OUT NOW
MAXWELL RENDER 1.6.1 (PATCH) OUT NOW
Maxwell Render 1.6.1 パッチがリリースされました。
非常に細かいバグがあったようです。
詳細は公式サイトでご確認ください。
2007年12月13日
3DCG CGArena Dec07 - Jan 08 Issue Released
CGArena Dec07 - Jan 08 Issue Released
CGArena の2007年12月、2008年1月号のWebマガジンをリリースしました。
2007年12月12日
Maya Maya 2008 Extension 1
CGChannel でMaya2008Extension1に関する記事が掲載されていました。
すでにAutodeskサイトでも告知されているものですか、
先ごろ買収したcMuscleシステムがMayaにインテグレートされて、
MayaComplete、Unlimitedに提供されたようです。
買わなくて良かった。
って、2008にバージョンアップしないと使えませんが。
2007年12月11日
Maya Making of Tiger Zoo
リアルなトラのメイキングチュートリアル。
使用ソフトはMaya、Shave and a Haircut
2007年12月10日
Maya PIT STOP SCENE FOR COSMIC MOTORS
PIT STOP SCENE FOR COSMIC MOTORS
試行錯誤を繰り返しながら一枚の絵を仕上げていく過程が見て取れます。
見習わないといけないなぁ。
2007年12月09日
3DCG 目の輪郭

目の玉の構造図は良く見かけますが、
目の側の形についての考察はあまり見かけないなぁと思って描いてみました。
この絵の一番外側のラインで目の大きい小さいの印象が決まるのではと思います。
日本人はここの部分が非常に小さく、目が小さく見える。
外人は非常にでかいです。
この輪郭の形で、たれ目に見えたり、つり目にみえたり、切れ長だったりとなるのではと。
目玉の大きさはあまり変わりませんが、印象が変わるというのはこういうところでかと思います。
目のサイズ
目の玉の直径 24mm
黒目の直径 12.5mm
覚書
2007年12月08日
LightWave3D Hours of Free LightWave Training (5+ Hours)
Hours of Free LightWave Training (5+ Hours)
Lightwave 3D 用 ビデオチュートリアル。
5時間強あるようです。
2007年12月07日
NEWS Must Watch: The Wachowski's Speed Racer Trailer!!
Must Watch: The Wachowski's Speed Racer Trailer!!
ウォシャウスキー監督のスピードレーサーのトレーラーです。
う〜ん、微妙。
2007年12月06日
3DCG 3D Application | MoI
CADユーザー向けNURBSモデリングツール。
現在オープンベータ段階。商用になるかは不明です。
プログラマはライノの元開発者のようです。
2007年12月05日
Maya Making of Varga by Paul Tosca (Part II)
Making of Varga by Paul Tosca (Part II)
Maya内で手製のノーマルマップの作り方が解説されています。
2007年12月04日
Maxwell Free pack of HDRI from Dosch Design
NextLimit 社からFree pack of HDRI from Dosch Designのダウンロードのお知らせが届きました。
高解像度版をダウンロードしてくださいとのこと。
※低解像度版は、MW1.6と一緒にインストールされているそうです。
Making of Black Widow
modo301>ZBrush>modo301
を使った蜘蛛のメイキングチュートリアル。
2007年12月03日
NEWS FREE After Effects Tutorials
アフター・エフェクツの10個のビデオチュートリアル。
ページを開いた時の音に注意です。
2007年12月02日
3DCG Moloh - Making of
コンセプトアートからシーン作成、Photoshopでの合成作業までのチュートリアル。
各項目別にビデオがあります。
CONCEPT ART
MODELING
UVW MAPPING
HP SCULPTING
BAKING NORMAL MAPS
TEXTURING
NORMAL MAPS REFINE
FAST RIGGING
SCENE SETUP
PS COMPOSITING
2007年12月01日
3DCG Making of Chaleu et paix
3dsMax を使った路地の作り方。
