« 2008 年 01 月 | Main | 2008 年 03 月 »
2008年02月29日
Maya Video Tutorial: Create Fireby Aziz Khan, Afghanistan
Video Tutorial: Create Fireby Aziz Khan, Afghanistan
Maya Particle を使った炎のメイキング。
2008年02月28日
Messiah messiah3.0 Hair

messiah3.0 の新機能Hairを少し試してみました。
マシンが低スペックな所為なのか、
大量に発生するように設定するとメモリーエラーが出てしまって
レンダリングできませんでした。
なので、画像の毛は少し太めになっています。
※でないと地肌が見えてしまう。
まだ使い方が良くわかっていないので、
コントロールが非常に難しいです。
しかし、サスクァッチの方が設定項目が多い分
自由度は高いかなと思います。
マニュアルがないので、
ロングヘアに対応しているのかどうかも今のところわかりません。
レンダリングもそれなりに重くなってしまうので、
私は、もはや毛にそれほど執着していないこともあって、
あまり使いどころはないのかも。
鏡には映ります。その辺は流石ですね。
2008年02月27日
Maya FBIK の指のスケルトン構造


今までどうもコントローラーの動きがおかしいと思っていたのですが、今更気付きました。
FBIKRigの場合、親指は
FingerBaseにParentするのではなくて、
HandにParentした方が良いということのようです(※下画像)。
FingerBaseEffに親指が追従しないため、
上の構造でFingerBaseEffを動かすと親指ジョイントの位置が変更されてしまい、
BindPoseしなければ元に戻れなくなります。
足も同様です。
2008年02月26日
NEWS Watch ''Peter & the Wolf,'' this year's Oscar winner for Best Animated Short
Watch ''Peter & the Wolf,'' this year's Oscar winner for Best Animated Short
今年のオスカーショートアニメーション部門受賞作
Maya Maya 2008 Extension 2 - Features
Maya 2008 Extension 2 - Features
Maya 2008 Extension 2 の機能紹介ビデオ
2008年02月25日
Maya How to make Clouds using Maya Fluids
How to make Clouds using Maya Fluids
Maya の Fluid を使った雲と空のチュートリアル。
雲の表現はテクスチャだけではなかなか難しいので、
こういうのを見ると、使ってみたくなりますねぇ。
2008年02月24日
NEWS Dominance War III 開始
すでに始まっておりましたDominance War III。
今回はエントリー数が多くコンセプチュアルアートを見るのも楽しいです。
2008年02月23日
Maya Making of Home Sweet Homeby Iker Cortázar
Making of Home Sweet Homeby Iker Cortázar
MayaとMentalRayを使ったカートゥーンチックな室内のメイキングチュートリアル。
モデリングはNURBSベースで作成されています。
2008年02月22日
LightWave3D NewTek Announces Fourth Major Update to LightWave 3D v9
NewTek Announces Fourth Major Update to LightWave 3D v9
Lightwave3D v9.5 のお知らせです。
3月初旬にオープンベータをv9ユーザー向けに行うとのこと。
v9ユーザーにはフリーアップグレード
v8以前のユーザーは$395とのこと
キャラアニメ機能の向上と新ヘア&ファーが付くとのこと。
サスクァッチじゃないのでしょうか?
それから、スフィリカルライトが付くとのこと。
これでソフトシャドウが簡単に作れるようになるんでしょうか。
ちょっと楽しみな内容です。
2008年02月21日
Messiah pmg site updated!
messiah3がリリースされました!
proからのアップグレードは$169!!
2008年02月20日
NEWS Autodesk signs definitive agreement to acquire Kynogon, maker of Kynapsethe leading game AI middleware.
Kynogon SA というのはゲーム会社でしょうか?
Autodeskが買収したとのことです。
NEWS Maya Unlimited Reduced Price and Maya 2008 Extension 2
Maya Unlimited Reduced Price and Maya 2008 Extension 2
Maya Unlimited の値段が下がるようです。
手に出来る日が来るのかなぁ?
2008年02月19日
Maya プラグイン進捗
先日のエラーは何とか回避できました。
ほぼ問題なく転送できそうです。
ムービーはBVHデータを読みこんだ物から、
別のスケルトンにモーションを転送しています。
赤い方がプラグイン適用キャラ。
軽いデータだと再生速度はほぼリアルタイムです。
FBIKリグでも15〜20fpsくらいです。
編集作業はストレスなく可能と思います。
残り開発作業としましては、
マッピング機能
アニメーション・レイヤー機能
キーの転送機能
を構築したらほぼ出来上がりです。
サンプルのBVHデータはこちらからお借りしました。
http://www.privatestudio.co.jp/
NEWS Jpeg-compatible High Dynamic Range image format
Jpeg-compatible High Dynamic Range image format
HDR image をJPEG保存できるプラグインのようです。
インストールするとPlug-Ins\File Formatsにインストールされるので、
Photoshop日本語版の場合は手動で「プラグイン\ファイル形式」フォルダへ
プラグインをコピーする必要があります。
2008年02月18日
NEWS Softimage Announces 3Delight Rendering Plug-in for SOFTIMAGE|XSI Software
Softimage Announces 3Delight Rendering Plug-in for SOFTIMAGE|XSI Software
XSI が サードパーティ製レンダラーの3Delightをシームレスにインテグレートした模様です。
XSI6でレンダリング環境のAPIをオープンにしたことによりレンダラーを組み込みやすくしたとのこと。
これからどんどん他のレンダラーが使えるようになるのでしょうか。
2008年02月17日
NEWS Star Wars: The Clone Wars official site
Star Wars: The Clone Wars official site
Star Wars の3DCG作品 The Clone Wars のトレーラーが公開されています。
本編を見るのが楽しみです。
2008年02月16日
NEWS CGArena is proud to present Ancient Times 3D Challenge
CGArena is proud to present Ancient Times 3D Challenge, 15 Feb 2008
- 28 Apr 2008
CGArena でも賞金付きコンテストが開催されています。
テーマは古代。1位賞金$7323 とかなり高額ですね。
2008年02月15日
3DCG Making of Urban
都市のマットペインティング。
殆んど写真から加工されています。
リアリティのある絵を描くには
写真を使うのが効果的ということかと。
2008年02月14日
NEWS Autodesk Splits 3ds Max 2009 For Games, Designers
Autodesk Splits 3ds Max 2009 For Games, Designers
3dsMax を2つに分けるようですねぇ。
3ds Max 2009 Entertainment
for game and movie producers
と
3ds Max Design 2009
for architects, designers and visualization specialists
となるようです。
値段は両パッケージともそのままのようで、
パッケージ内容が微妙に違うようです。
どちらの機能もほしい場合は両方買わないといけないのでしょうか?
そんな、まさか!?
2008年02月13日
NEWS 3DCreative Issue30 is out now!
3DCreative Issue30 is out now!
3DCreativeMagazine 30号 2008年2月号がリリースされました。
Lite版はフリーです。
COLUMN AEをアップグレード
私、Adobe製品はあまり好ましく思っていないのですが、
今回(といいつつ随分前の話ですが)のアップグレードは、
スタンダード版廃止ということで、プロ版相当への一律のアップグレードとなるので、
折角なので、AE5.5スタンダードからAECS3プロ相当へアップグレードしました。
コストも26000円ということで、ちょっと得した気分。
これで光物系が作れますねぇ。ちょっと遊んでみよう。
2008年02月12日
3DCG Making of Dead City
廃墟の町メイキングチュートリアル。
モデリングはXSI、植生はXFrog、レンダリングはC4DとVRay。
汚れや錆を表現するためには、手描きでは無理だと判断し、
テクスチャ制作には写真を加工することでリアルな質感に近づいたとのこと。
テジカメやアナログカメラで1500枚強写真を撮りまくったそうです。
写真から窓や建物のサイズが割り出せるため、
モデリングにもリアリティを持たせることが出来たなど、興味深い内容です。
2008年02月11日
Maya Diamond Caustics
ダイヤモンドのコースティクスを出すチュートリアルです。
Water has an IoR of 1.333 (4/3),
Glass an IoR of 1.5 to 1.7,
and Diamond an IoR of 2.419
との事
2008年02月10日
NEWS New Issue Feb - Mar 2008 Released
New Issue Feb - Mar 2008 Released
CGArena のe-Magazine Feb - Mar 2008 号がリリースされました。
2008年02月09日
NEWS MYMR v2.0.
ユーザー主導の MentalRay リソースサイト MyMentalRayがリニューアルしました。
2008年02月08日
Maya プラグインの開発進捗

人型から人型へのモーションの転送は一応出来たのだけれど、
レアケースで正確に動作しない場合が発生しています。
ジョイント角度の転送はAPIのクォータニオン関数で計算させているのですが、
まれなケース(ジョイントオリエントの軸が揃っていない場合)で
補正の際に不具合が起きてしまうようです。
その場合の回避策をどう実装するかが今のところのかなりの厄介どころです。
また、現在は一つのノードで全てのジョイントの計算をさせているのですが、
これだとかなり動作が遅くなってしまうので、
ノードの実装方法も少し工夫する必要があります。
さらにコードを簡素化して
プラグインのセットアップのMELを組み込んで、
ということで、先はまだ長そうです。
汎用性を持たせるのはなかなか難しい。
2008年02月07日
Maya Modeling a Diamond
ダイヤモンドの作り方。
サンプルファイル有り。
2008年02月06日
NEWS MeshLab
MeshLab オープンソースのmeshエディター3Dスキャンも出来るようですが、
詳細未検証です。
2008年02月05日
NEWS NVIDIA TO ACQUIRE AGEIA TECHNOLOGIES
NVIDIA TO ACQUIRE AGEIA TECHNOLOGIES
NVIDIA が AGEIA を買収しました。
AGEIA は PhysX を開発した会社。
インテルが先日Havok社を買収しましたが、
今度はNVIDIAがhavokのライバルである AGEIA を買収してしまいました。
物理エンジンはどうなるんでしょうねぇ?
2008年02月04日
Maya Making of Gollum by Nicholas Boyers
Making of Gollum by Nicholas Boyers
ロード・オブ・ザ・リングのゴラムのメイキング。
テクスチャが凄い。
2008年02月03日
NEWS Free Video Screen Recorder Application
Free Video Screen Recorder Application
フリーのスクリーンキャプチャーソフト
2008年02月02日
NEWS Star Wars: The Force Unleashed
Star Wars: The Force Unleashed
Gametrailers.com で 次世代ゲーム Star Wars: The Force Unleashed のトレーラーを掲載しています。
トレーラーを拝見しましたが、スターデストロイヤーをフォースで落とすってどうなのよ?
2008年02月01日
Maya Modeling the Fruit Tarts
Mayaでフルーツタルトのモデリング・チュートリアル。
