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2008年02月29日

Maya Video Tutorial: Create Fireby Aziz Khan, Afghanistan

Video Tutorial: Create Fireby Aziz Khan, Afghanistan

Maya Particle を使った炎のメイキング。

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2008年02月28日

Messiah messiah3.0 Hair

messiah_hair.jpg

messiah3.0 の新機能Hairを少し試してみました。
マシンが低スペックな所為なのか、
大量に発生するように設定するとメモリーエラーが出てしまって
レンダリングできませんでした。
なので、画像の毛は少し太めになっています。
※でないと地肌が見えてしまう。

まだ使い方が良くわかっていないので、
コントロールが非常に難しいです。
しかし、サスクァッチの方が設定項目が多い分
自由度は高いかなと思います。
マニュアルがないので、
ロングヘアに対応しているのかどうかも今のところわかりません。

レンダリングもそれなりに重くなってしまうので、
私は、もはや毛にそれほど執着していないこともあって、
あまり使いどころはないのかも。

鏡には映ります。その辺は流石ですね。

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2008年02月27日

Maya FBIK の指のスケルトン構造

fingerbase.gif

fingerbase2.gif

今までどうもコントローラーの動きがおかしいと思っていたのですが、今更気付きました。
FBIKRigの場合、親指は
FingerBaseにParentするのではなくて、
HandにParentした方が良いということのようです(※下画像)。

FingerBaseEffに親指が追従しないため、
上の構造でFingerBaseEffを動かすと親指ジョイントの位置が変更されてしまい、
BindPoseしなければ元に戻れなくなります。
足も同様です。

16:03 | コメント (0)

2008年02月26日

NEWS Watch ''Peter & the Wolf,'' this year's Oscar winner for Best Animated Short

Watch ''Peter & the Wolf,'' this year's Oscar winner for Best Animated Short

今年のオスカーショートアニメーション部門受賞作

15:16 | コメント (0)

Maya Maya 2008 Extension 2 - Features

Maya 2008 Extension 2 - Features

Maya 2008 Extension 2 の機能紹介ビデオ

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2008年02月25日

Maya How to make Clouds using Maya Fluids

How to make Clouds using Maya Fluids

Maya の Fluid を使った雲と空のチュートリアル。
雲の表現はテクスチャだけではなかなか難しいので、
こういうのを見ると、使ってみたくなりますねぇ。

07:25 | コメント (0)

2008年02月24日

NEWS Dominance War III 開始

Dominance War III

すでに始まっておりましたDominance War III。
今回はエントリー数が多くコンセプチュアルアートを見るのも楽しいです。

17:55 | コメント (0)

2008年02月23日

Maya Making of Home Sweet Homeby Iker Cortázar

Making of Home Sweet Homeby Iker Cortázar

MayaとMentalRayを使ったカートゥーンチックな室内のメイキングチュートリアル。
モデリングはNURBSベースで作成されています。

16:38 | コメント (0)

2008年02月22日

LightWave3D NewTek Announces Fourth Major Update to LightWave 3D v9

NewTek Announces Fourth Major Update to LightWave 3D v9

Lightwave3D v9.5 のお知らせです。
3月初旬にオープンベータをv9ユーザー向けに行うとのこと。
v9ユーザーにはフリーアップグレード
v8以前のユーザーは$395とのこと

キャラアニメ機能の向上と新ヘア&ファーが付くとのこと。
サスクァッチじゃないのでしょうか?
それから、スフィリカルライトが付くとのこと。
これでソフトシャドウが簡単に作れるようになるんでしょうか。
ちょっと楽しみな内容です。

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2008年02月21日

Messiah pmg site updated!

pmg site updated!

messiah3がリリースされました!
proからのアップグレードは$169!!

00:31 | コメント (0)

2008年02月20日

NEWS Autodesk signs definitive agreement to acquire Kynogon, maker of Kynapsethe leading game AI middleware.

Autodesk signs definitive agreement to acquire Kynogon, maker of Kynapsethe leading game AI middleware.

Kynogon SA というのはゲーム会社でしょうか?
Autodeskが買収したとのことです。

17:25 | コメント (0)

NEWS Maya Unlimited Reduced Price and Maya 2008 Extension 2

Maya Unlimited Reduced Price and Maya 2008 Extension 2

Maya Unlimited の値段が下がるようです。
手に出来る日が来るのかなぁ?

17:21 | コメント (0)

2008年02月19日

Maya プラグイン進捗

先日のエラーは何とか回避できました。
ほぼ問題なく転送できそうです。

ムービーはBVHデータを読みこんだ物から、
別のスケルトンにモーションを転送しています。
赤い方がプラグイン適用キャラ。
軽いデータだと再生速度はほぼリアルタイムです。
FBIKリグでも15〜20fpsくらいです。
編集作業はストレスなく可能と思います。

残り開発作業としましては、
マッピング機能
アニメーション・レイヤー機能
キーの転送機能
を構築したらほぼ出来上がりです。

サンプルのBVHデータはこちらからお借りしました。
http://www.privatestudio.co.jp/

18:01 | コメント (0)

NEWS Jpeg-compatible High Dynamic Range image format

Jpeg-compatible High Dynamic Range image format

HDR image をJPEG保存できるプラグインのようです。
インストールするとPlug-Ins\File Formatsにインストールされるので、
Photoshop日本語版の場合は手動で「プラグイン\ファイル形式」フォルダへ
プラグインをコピーする必要があります。

13:43 | コメント (0)

2008年02月18日

NEWS Softimage Announces 3Delight Rendering Plug-in for SOFTIMAGE|XSI Software

Softimage Announces 3Delight Rendering Plug-in for SOFTIMAGE|XSI Software

XSI が サードパーティ製レンダラーの3Delightをシームレスにインテグレートした模様です。
XSI6でレンダリング環境のAPIをオープンにしたことによりレンダラーを組み込みやすくしたとのこと。
これからどんどん他のレンダラーが使えるようになるのでしょうか。

18:11 | コメント (0)

2008年02月17日

NEWS Star Wars: The Clone Wars official site

Star Wars: The Clone Wars official site

Star Wars の3DCG作品 The Clone Wars のトレーラーが公開されています。
本編を見るのが楽しみです。

16:37 | コメント (0)

2008年02月16日

NEWS CGArena is proud to present Ancient Times 3D Challenge

CGArena is proud to present Ancient Times 3D Challenge, 15 Feb 2008
- 28 Apr 2008

CGArena でも賞金付きコンテストが開催されています。
テーマは古代。1位賞金$7323 とかなり高額ですね。

12:50 | コメント (0)

2008年02月15日

3DCG Making of Urban

Making of Urban

都市のマットペインティング。
殆んど写真から加工されています。
リアリティのある絵を描くには
写真を使うのが効果的ということかと。

10:37 | コメント (0)

2008年02月14日

NEWS Autodesk Splits 3ds Max 2009 For Games, Designers

Autodesk Splits 3ds Max 2009 For Games, Designers

3dsMax を2つに分けるようですねぇ。
3ds Max 2009 Entertainment
for game and movie producers

3ds Max Design 2009
for architects, designers and visualization specialists
となるようです。
値段は両パッケージともそのままのようで、
パッケージ内容が微妙に違うようです。
どちらの機能もほしい場合は両方買わないといけないのでしょうか?
そんな、まさか!?

13:00 | コメント (0)

2008年02月13日

NEWS 3DCreative Issue30 is out now!

3DCreative Issue30 is out now!

3DCreativeMagazine 30号 2008年2月号がリリースされました。
Lite版はフリーです。

09:19 | コメント (0)

COLUMN AEをアップグレード

私、Adobe製品はあまり好ましく思っていないのですが、
今回(といいつつ随分前の話ですが)のアップグレードは、
スタンダード版廃止ということで、プロ版相当への一律のアップグレードとなるので、
折角なので、AE5.5スタンダードからAECS3プロ相当へアップグレードしました。
コストも26000円ということで、ちょっと得した気分。
これで光物系が作れますねぇ。ちょっと遊んでみよう。

02:53 | コメント (0)

2008年02月12日

3DCG Making of Dead City

Making of Dead City

廃墟の町メイキングチュートリアル。
モデリングはXSI、植生はXFrog、レンダリングはC4DとVRay。
汚れや錆を表現するためには、手描きでは無理だと判断し、
テクスチャ制作には写真を加工することでリアルな質感に近づいたとのこと。
テジカメやアナログカメラで1500枚強写真を撮りまくったそうです。
写真から窓や建物のサイズが割り出せるため、
モデリングにもリアリティを持たせることが出来たなど、興味深い内容です。

16:06 | コメント (0)

2008年02月11日

Maya Diamond Caustics

Diamond Caustics

ダイヤモンドのコースティクスを出すチュートリアルです。
Water has an IoR of 1.333 (4/3),
Glass an IoR of 1.5 to 1.7,
and Diamond an IoR of 2.419

との事

12:47 | コメント (0)

2008年02月10日

NEWS New Issue Feb - Mar 2008 Released

New Issue Feb - Mar 2008 Released

CGArena のe-Magazine Feb - Mar 2008 号がリリースされました。

18:34 | コメント (0)

2008年02月09日

NEWS MYMR v2.0.

MYMR v2.0.

ユーザー主導の MentalRay リソースサイト MyMentalRayがリニューアルしました。

14:06 | コメント (0)

2008年02月08日

Maya プラグインの開発進捗

plugin.gif

人型から人型へのモーションの転送は一応出来たのだけれど、
レアケースで正確に動作しない場合が発生しています。
ジョイント角度の転送はAPIのクォータニオン関数で計算させているのですが、
まれなケース(ジョイントオリエントの軸が揃っていない場合)で
補正の際に不具合が起きてしまうようです。
その場合の回避策をどう実装するかが今のところのかなりの厄介どころです。
また、現在は一つのノードで全てのジョイントの計算をさせているのですが、
これだとかなり動作が遅くなってしまうので、
ノードの実装方法も少し工夫する必要があります。

さらにコードを簡素化して
プラグインのセットアップのMELを組み込んで、
ということで、先はまだ長そうです。

汎用性を持たせるのはなかなか難しい。

00:00 | コメント (0)

2008年02月07日

Maya Modeling a Diamond

Modeling a Diamond

ダイヤモンドの作り方。
サンプルファイル有り。

00:28 | コメント (0)

2008年02月06日

NEWS MeshLab

MeshLab

MeshLab オープンソースのmeshエディター3Dスキャンも出来るようですが、
詳細未検証です。

23:59 | コメント (0)

2008年02月05日

NEWS NVIDIA TO ACQUIRE AGEIA TECHNOLOGIES

NVIDIA TO ACQUIRE AGEIA TECHNOLOGIES

NVIDIA が AGEIA を買収しました。
AGEIA は PhysX を開発した会社。
インテルが先日Havok社を買収しましたが、
今度はNVIDIAがhavokのライバルである AGEIA を買収してしまいました。
物理エンジンはどうなるんでしょうねぇ?

13:37 | コメント (0)

2008年02月04日

Maya Making of Gollum by Nicholas Boyers

Making of Gollum by Nicholas Boyers

ロード・オブ・ザ・リングのゴラムのメイキング。
テクスチャが凄い。

20:14 | コメント (0)

2008年02月03日

NEWS Free Video Screen Recorder Application

Free Video Screen Recorder Application

フリーのスクリーンキャプチャーソフト

18:51 | コメント (0)

2008年02月02日

NEWS Star Wars: The Force Unleashed

Star Wars: The Force Unleashed

Gametrailers.com で 次世代ゲーム Star Wars: The Force Unleashed のトレーラーを掲載しています。
トレーラーを拝見しましたが、スターデストロイヤーをフォースで落とすってどうなのよ?

16:30 | コメント (0)

2008年02月01日

Maya Modeling the Fruit Tarts

Modeling the Fruit Tarts

Mayaでフルーツタルトのモデリング・チュートリアル。

20:22 | コメント (0)