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2008年06月30日
VOCALOID 今年の半分が終わる

今日で今年も半分が過ぎてしまいましたね。
頑張らなければならない。
画像は友人に捧げた某ボーカロイズ。
二人が踊る日は来るだろうか。。。
Maya Making of Gladiator
CGArena Ancient Times コンペ2位に入った作品 Gladiator のメイキングチュートリアルです。
2008年06月29日
NEWS Making Of Tiny - Battle of the Planets
Making Of Tiny - Battle of the Planets
みみずくの竜 のメイキング。
かなりいい出来映え。
COLUMN 妹のPCレスキュー
昨日は妹のPCレスキューに行ってきました。
最近住まいのマンションにケーブルが引かれたので、
ブロードバンドを契約したのだけど、
上手く繋がらないということで。
最近の設定ファイルはMac OS 9は見捨てられているらしく
初期型iMacを使っている妹のマシンでは(ソフトも当時のまんま)、
自動設定アプリが走らないという症状で素人同然の妹はお手上げでした。
で、私が呼ばれたという訳ですが、
Macは数年ぶりだったので、ほとんど手探り状態。
コンパネからTCP/IP設定を切り替えれば済む話でしたが、
これがわかるまで相当時間がかかりました。
それくらい説明書に書いといてほしいなぁ。
※すぐにサポートに電話したのだけど、
サポートも込み合っているらしく「3時間待ち」とか言うし。。。orz
自力で解決した後に電話がかかって来やがりました。
繋がったの見計らってかけてきたのでは!?ってことはないよね。
疲れたぁ~
そんなこんなで更新を飛ばしてしまった。
反省。
2008年06月27日
Maya Understanding Lights in Maya - Part 3
Understanding Lights in Maya - Part 3
Mayaのそれぞれのライトの設定方法に関するシリーズ。
パート3はArea Light と Volume Light
関連
Understanding Lights Tutorial - Part 1
パート1はAmbient light とDirectional light
Understanding Lights in Maya - Part 2
パート2はPoint Light と Spot Light
NEWS Iron Man / Speed Racer - Final Shots
Iron Man / Speed Racer - Final Shots
アイアンマンとスピードレーサーのファイナルショット
2008年06月26日
NEWS ELEMENTAL 3 available for pre-order!
ELEMENTAL 3 available for pre-order!
建築CGを中心としたCGアートブック
NEWS 100 Tutorials on how these images were made
100 Tutorials on how these images were made
2D、3Dそれぞれのメイキングチュートリアル100枚
2008年06月25日
NEWS Houdini 9.5 Fluids Video Tutorial
Houdini 9.5 Fluids Video Tutorial
2008年06月24日
NEWS AsdGraph3D Excel Addin
エクセルで3D表示ができるツール。
今のところは研究レベルのようです。
ワークシートにポイント座標を打って表示させています。
何に使うんでしょうか。
2008年06月23日
MentalRay Fully renovated My Mental Ray 2.5
Fully renovated My Mental Ray 2.5
My Mental Ray サイトリニューアル
2008年06月22日
NEWS Ridley Scott's interview on Syd Mead and Blade Runner
Ridley Scott's interview on Syd Mead and Blade Runner
リドリー・スコット監督のインタビュー・ビデオ。
シド・ミード、ブレード・ランナーについて語られています。
2008年06月21日
Maya Understanding Lights in Maya - Part 2
Understanding Lights in Maya - Part 2
Mayaのそれぞれのライトの設定方法に関するシリーズ。
パート2はPoint Light と Spot Light
関連
Understanding Lights Tutorial - Part 1
パート1はAmbient light とDirectional light
2008年06月20日
Maxwell Maxwell Render 1.7 Now Available
Maxwell Render 1.7 がリリースされました。
・新フィジカルスカイ
現実的なものから幻想的なものまで、実際の物理的なパラメーターによって空の外観をコントロールできます。
・新SSS
SSSは全く新しくなりました。
・マテリアル・エディターの拡張
マテリアル・プレビューのアップデート、マテリアル・スウォッチの格納、新イメージコントロール、ウィザードなど、より使いやすく、速くなりました。
・プラグインの拡張
全てのプラグインを1.7対応にアップデート。
改良とバグフィックスが行われています。
・Maxwell Studioの改良
テクスチャの制御、メモリの最適化、OpenGLによるRTフィジカル・スカイ・プレビュー、マテリアル・ブラウザーの改良など。
原文
* A new Physical Sky system: several real-life, physically accurate parameters can be used to control the look of the sky and the resulting light in the scene, ranging from common Earth values to exaggerated fantasy skies.
* A new Sub-Surface Scattering component: SSS simulates the effect of light entering a translucent object and scattering inside it. Fully rewritten, the Maxwell SSS component follows an entirely new approach compared to the old system or to any other SSS system currently available.
* Enhancements in the Material Editor: incremental updates in the material preview, storing material swatches, new image controls, wizards, and more. An easier-to-use and faster Material Editor.
* Plug-in enhancements: all available plug-ins have been updated to ensure full compatibility with version 1.7, and have seen improvements and bug fixes.
* Improvements in Maxwell Studio: texture handling and memory optimizations, Realtime OpenGL preview of Physical Sky, improved material browser, and much more.
2008年06月19日
COLUMN 本日の一コマ

画:妻
綿が縮むことはないんですね。
このTシャツは妻用となりました。
NEWS GLOBE_3D a real-time 3D Engine based on OpenGL has moved to SourceForge
GLOBE_3D a real-time 3D Engine based on OpenGL has moved to SourceForge
OpenGLベースのリアルタイム3Dエンジンがオープンソースになったそうです。
ソースのダウンロードが可能に。
2008年06月18日
MEL displayLayer の順番を変えたい
LayerのAttributesを開いて、
ExtraAttributesのDisplayOrderを変更する。
あるいは、MELコマンドで
setAttr layer1.do 2;
setAttr layer2.do 3;
setAttr layer3.do 1;
等で変更します。
そのままでは反映されないので、
レイヤーを新規に作(って捨て)るか、
ファイルを保存して再読み込みする。
関連MEL
Displaylayer Manager
レイヤーをフォルダー化できるようになります。
フォルダーに入れるにはレイヤーをフォルダーへ中ドラッグで。
作者は困っていらっしゃるようですが。。。
2008年06月17日
NEWS New Wall-E Featurette - Pixar Goes Space Age
New Wall-E Featurette - Pixar Goes Space Age
Wall-Eのメイキング風景。
ビジュアルコンサルタントに Roger Deakins氏を起用し、
素晴らしいカメラワーク、視覚効果がもたらされたとのことです。
2008年06月16日
MEL Digital Hardware Store
Davvey's tools の紹介。
階段やエスカレーター、ナット、ネジなどを生成するMELコマンド。
2008年06月15日
Next Gen Vehicle Creation
未来カーのメイキングチュートリアル。
好きなように作れるから楽でいいなと思います。
2008年06月14日
NEWS Trailer | Star Wars: The Clone Wars
Trailer | Star Wars: The Clone Wars
スターウォーズの新トレーラー
MEL MEL Fractal Generator
便利MEL2種類の紹介
フラクタルジェネレーター
migFractal.mel
ノーマルツール
migNormalTools
NEWS New Mudbox Features?
LAのGnomonイベントでMudboxの新機能のお披露目があるみたいです。
2008年06月13日
NEWS HOUDINI 9.5 public beta
Houdini 9.5 パブリックベータ版がリリースされました。
NEWS What is your favorite 3D application?
CGChannel のアンケート調査。
投票数が少ないので微妙ですが。
What is your favorite 3D application?
3ds max 172 29%
LightWave 3D 73 12%
Maya 198 33%
SoftImage 3D|XSI 77 13%
Cinema 4D 28 4%
Others 37 6%
Total: 585 votes.
2008年06月12日
Maya Making of PhotoRealistic Actress In 3D
Making of PhotoRealistic Actress In 3D
Ingrid Bergman のメイキングチュートリアル。
似ているけれど微妙に違う。
今からの俳優さんは若いうちに3Dスキャンしておくと後々便利かも。
2008年06月11日
Maya Understanding Lights Tutorial - Part 1
Understanding Lights Tutorial - Part 1
Mayaのそれぞれのライトの設定方法に関するシリーズ。
パート1はAmbient light とDirectional light
NEWS LinceoVR realtime hyper realistic rendering software based entirely on OpenGL
LinceoVR realtime hyper realistic rendering software based entirely on OpenGL
イタリア産OpenGLベースのリアルタイムレンダラーLinceoVR 。
イタリア語なので詳細が良くわかりません。
バージョンナンバーは2.0なのですが、現在ベータテストのようです。
2008年06月10日
3DCG Making of Female Zombie
女性ゾンビのメイキング。
髪の作り方が参考になりました。
NEWS 2DArtist Magazine Issue 030 June 2008
2DArtist Magazine Issue 030 June 2008
2DArtist Magazine 2008年6月号をリリース
2008年06月09日
3DCG CGArena June-July 2008 Issue
CGArena のPDFマガジン 6-7月号がリリースされました。
フリーです(要レジスト)。
2008年06月08日
NEWS Iron Man - Previsualization Reel
Iron Man - Previsualization Reel
THE IRON MAN のプリレンダーと映画の比較映像。
3DCG Making of Urban
背景制作のメイキングチュートリアル。
3dsMax、Vray使用。
2008年06月07日
NEWS Redway3d high quality real-time 3d demo available
Redway3d high quality real-time 3d demo available
Redway3Dのデモがリリースされました。
うちのマシンでは動かなかった。。。orz
2008年06月06日
MentalRay Caustics
Mental Ray for Maya での コースティクスの設定方法。
3DCG Animate Wheels by Lost Pencel
ホイールをアニメートするビデオチュートリアル。
動いた分だけ回転するというexpressionの解説です。
数学の授業のようだ。
2008年06月05日
MentalRay dgdirty fix for maya 8.0 and 8.5
dgdirty fix for maya 8.0 and 8.5
subdiv proxy を使用している際に、
mesh has no faces, ignored
エラーが出てメッシュがレンダリングできない状態になることがあります。
その場合の対処法
Put the following code into render-settings PreRenderLayer MEL
dgdirty -a;
UPDATE: Maya 8.5 service pack 1 (released in June 2007) fixes this problem.
あれ、うちサービスパック1入れてなかったっけ?
NEWS Larry Cuba's Making of the Deathstar
Larry Cuba's Making of the Deathstar
デススターの作り方。
1977年制作ということで当時この映像を作るのにどれだけ苦労したかが垣間見れます。
2008年06月04日
MentalRay ambient occlusion with miLabel
ambient occlusion with miLabel
mib_amb_occlusion の使い方
2008年06月03日
NEWS Try Havok for Free
Havokの体験版をリリース。
商用利用には6ヶ月間の期間限定となるようです。
NEWS Making Of "Hummerbot Destroy"
トランスフォーマーのようなオートボットを作りたい
ということでオリジナルハマーボットを作られたそうです。
そのメイキング。
かなりの力作です。
NEWS 3DCreative Magazine issue 034 June 2008
3DCreative Magazine issue 034 June 2008
3DCreative Magazine 6月号がリリースされました。
ライト版はフリーです。
NEWS Turbo Graphix r.57 released! 64bit Support!
Turbo Graphix r.57 released! 64bit Support!
スプライトを手軽に作成できるMaya用プラグインのTurbo Graphix 最新版をリリース
2008年06月02日
Maya Reflections
Reflections Part One
Reflections Part Two
Maya初心者向 ライティングテクニックの解説
2008年06月01日
3DCG How raytracer Works?
レイトレーサーレンダラーのコードテクニック紹介。
フリーのオンラインチュートリアル
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