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2008年06月30日

VOCALOID 今年の半分が終わる

rin_len_s.jpg

今日で今年も半分が過ぎてしまいましたね。
頑張らなければならない。

画像は友人に捧げた某ボーカロイズ。
二人が踊る日は来るだろうか。。。

18:00 | コメント (0)

Maya Making of Gladiator

Making of Gladiator

CGArena Ancient Times コンペ2位に入った作品 Gladiator のメイキングチュートリアルです。

関連
Ancient Times Winners

14:38 | コメント (0)

2008年06月29日

NEWS Making Of Tiny - Battle of the Planets

Making Of Tiny - Battle of the Planets

みみずくの竜 のメイキング。
かなりいい出来映え。

02:12 | コメント (0)

COLUMN 妹のPCレスキュー

昨日は妹のPCレスキューに行ってきました。
最近住まいのマンションにケーブルが引かれたので、
ブロードバンドを契約したのだけど、
上手く繋がらないということで。

最近の設定ファイルはMac OS 9は見捨てられているらしく
初期型iMacを使っている妹のマシンでは(ソフトも当時のまんま)、
自動設定アプリが走らないという症状で素人同然の妹はお手上げでした。
で、私が呼ばれたという訳ですが、
Macは数年ぶりだったので、ほとんど手探り状態。
コンパネからTCP/IP設定を切り替えれば済む話でしたが、
これがわかるまで相当時間がかかりました。
それくらい説明書に書いといてほしいなぁ。

※すぐにサポートに電話したのだけど、
 サポートも込み合っているらしく「3時間待ち」とか言うし。。。orz
 自力で解決した後に電話がかかって来やがりました。
 繋がったの見計らってかけてきたのでは!?ってことはないよね。

疲れたぁ~

そんなこんなで更新を飛ばしてしまった。
反省。

01:34 | コメント (0)

2008年06月27日

Maya Understanding Lights in Maya - Part 3

Understanding Lights in Maya - Part 3

Mayaのそれぞれのライトの設定方法に関するシリーズ。
パート3はArea Light と Volume Light


関連
Understanding Lights Tutorial - Part 1
パート1はAmbient light とDirectional light

Understanding Lights in Maya - Part 2
パート2はPoint Light と Spot Light

20:38 | コメント (0)

NEWS Iron Man / Speed Racer - Final Shots

Iron Man / Speed Racer - Final Shots

アイアンマンとスピードレーサーのファイナルショット

16:02 | コメント (0)

2008年06月26日

NEWS ELEMENTAL 3 available for pre-order!

ELEMENTAL 3 available for pre-order!

建築CGを中心としたCGアートブック

14:24 | コメント (0)

NEWS 100 Tutorials on how these images were made

100 Tutorials on how these images were made

2D、3Dそれぞれのメイキングチュートリアル100枚

14:18 | コメント (0)

2008年06月25日

NEWS Houdini 9.5 Fluids Video Tutorial

Houdini 9.5 Fluids Video Tutorial

18:51 | コメント (0)

2008年06月24日

NEWS AsdGraph3D Excel Addin

AsdGraph3D Excel Addin

エクセルで3D表示ができるツール。
今のところは研究レベルのようです。
ワークシートにポイント座標を打って表示させています。
何に使うんでしょうか。

19:25 | コメント (0)

2008年06月23日

MentalRay Fully renovated My Mental Ray 2.5

Fully renovated My Mental Ray 2.5

My Mental Ray サイトリニューアル

19:02 | コメント (0)

2008年06月22日

NEWS Ridley Scott's interview on Syd Mead and Blade Runner

Ridley Scott's interview on Syd Mead and Blade Runner

リドリー・スコット監督のインタビュー・ビデオ。
シド・ミード、ブレード・ランナーについて語られています。

17:30 | コメント (0)

2008年06月21日

Maya Understanding Lights in Maya - Part 2

Understanding Lights in Maya - Part 2

Mayaのそれぞれのライトの設定方法に関するシリーズ。
パート2はPoint Light と Spot Light

関連
Understanding Lights Tutorial - Part 1
パート1はAmbient light とDirectional light

01:42 | コメント (0)

2008年06月20日

Maxwell Maxwell Render 1.7 Now Available

Maxwell Render 1.7 がリリースされました。

・新フィジカルスカイ
現実的なものから幻想的なものまで、実際の物理的なパラメーターによって空の外観をコントロールできます。

・新SSS
SSSは全く新しくなりました。

・マテリアル・エディターの拡張
マテリアル・プレビューのアップデート、マテリアル・スウォッチの格納、新イメージコントロール、ウィザードなど、より使いやすく、速くなりました。

・プラグインの拡張
全てのプラグインを1.7対応にアップデート。
改良とバグフィックスが行われています。

・Maxwell Studioの改良
テクスチャの制御、メモリの最適化、OpenGLによるRTフィジカル・スカイ・プレビュー、マテリアル・ブラウザーの改良など。

原文

* A new Physical Sky system: several real-life, physically accurate parameters can be used to control the look of the sky and the resulting light in the scene, ranging from common Earth values to exaggerated fantasy skies.

* A new Sub-Surface Scattering component: SSS simulates the effect of light entering a translucent object and scattering inside it. Fully rewritten, the Maxwell SSS component follows an entirely new approach compared to the old system or to any other SSS system currently available.

* Enhancements in the Material Editor: incremental updates in the material preview, storing material swatches, new image controls, wizards, and more. An easier-to-use and faster Material Editor.

* Plug-in enhancements: all available plug-ins have been updated to ensure full compatibility with version 1.7, and have seen improvements and bug fixes.

* Improvements in Maxwell Studio: texture handling and memory optimizations, Realtime OpenGL preview of Physical Sky, improved material browser, and much more.

08:51 | コメント (0)

2008年06月19日

COLUMN 本日の一コマ

20080619.gif
画:妻

綿が縮むことはないんですね。
このTシャツは妻用となりました。

11:15 | コメント (0)

NEWS GLOBE_3D a real-time 3D Engine based on OpenGL has moved to SourceForge

GLOBE_3D a real-time 3D Engine based on OpenGL has moved to SourceForge

OpenGLベースのリアルタイム3Dエンジンがオープンソースになったそうです。
ソースのダウンロードが可能に。

08:47 | コメント (0)

2008年06月18日

MEL displayLayer の順番を変えたい

LayerのAttributesを開いて、
ExtraAttributesのDisplayOrderを変更する。
あるいは、MELコマンドで

setAttr layer1.do 2;
setAttr layer2.do 3;
setAttr layer3.do 1;

等で変更します。

そのままでは反映されないので、
レイヤーを新規に作(って捨て)るか、
ファイルを保存して再読み込みする。


関連MEL
Displaylayer Manager
レイヤーをフォルダー化できるようになります。
フォルダーに入れるにはレイヤーをフォルダーへ中ドラッグで。
作者は困っていらっしゃるようですが。。。

16:20 | コメント (0)

2008年06月17日

NEWS New Wall-E Featurette - Pixar Goes Space Age

New Wall-E Featurette - Pixar Goes Space Age

Wall-Eのメイキング風景。
ビジュアルコンサルタントに Roger Deakins氏を起用し、
素晴らしいカメラワーク、視覚効果がもたらされたとのことです。

23:19 | コメント (0)

2008年06月16日

MEL Digital Hardware Store

Digital Hardware Store

Davvey's tools の紹介。
階段やエスカレーター、ナット、ネジなどを生成するMELコマンド。

18:21 | コメント (0)

2008年06月15日

Next Gen Vehicle Creation

Next Gen Vehicle Creation

未来カーのメイキングチュートリアル。
好きなように作れるから楽でいいなと思います。

20:27 | コメント (0)

2008年06月14日

NEWS Trailer | Star Wars: The Clone Wars

Trailer | Star Wars: The Clone Wars

スターウォーズの新トレーラー

14:11 | コメント (0)

MEL MEL Fractal Generator

MEL Fractal Generator

便利MEL2種類の紹介

フラクタルジェネレーター
migFractal.mel

ノーマルツール
migNormalTools

12:09 | コメント (0)

NEWS New Mudbox Features?

New Mudbox Features?

LAのGnomonイベントでMudboxの新機能のお披露目があるみたいです。

12:01 | コメント (0)

2008年06月13日

NEWS HOUDINI 9.5 public beta

HOUDINI 9.5 public beta

Houdini 9.5 パブリックベータ版がリリースされました。

10:55 | コメント (0)

NEWS What is your favorite 3D application?

CGChannel のアンケート調査。
投票数が少ないので微妙ですが。

What is your favorite 3D application?

3ds max 172 29%
LightWave 3D 73 12%
Maya 198 33%
SoftImage 3D|XSI 77 13%
Cinema 4D 28 4%
Others 37 6%

Total: 585 votes.

07:25 | コメント (0)

2008年06月12日

Maya Making of PhotoRealistic Actress In 3D

Making of PhotoRealistic Actress In 3D

Ingrid Bergman のメイキングチュートリアル。
似ているけれど微妙に違う。
今からの俳優さんは若いうちに3Dスキャンしておくと後々便利かも。

16:43 | コメント (0)

2008年06月11日

Maya Understanding Lights Tutorial - Part 1

Understanding Lights Tutorial - Part 1

Mayaのそれぞれのライトの設定方法に関するシリーズ。
パート1はAmbient light とDirectional light

20:11 | コメント (0)

NEWS LinceoVR realtime hyper realistic rendering software based entirely on OpenGL

LinceoVR realtime hyper realistic rendering software based entirely on OpenGL

イタリア産OpenGLベースのリアルタイムレンダラーLinceoVR 。
イタリア語なので詳細が良くわかりません。
バージョンナンバーは2.0なのですが、現在ベータテストのようです。

19:07 | コメント (0)

2008年06月10日

3DCG Making of Female Zombie

Making of Female Zombie

女性ゾンビのメイキング。
髪の作り方が参考になりました。

14:56 | コメント (0)

NEWS 2DArtist Magazine Issue 030 June 2008

2DArtist Magazine Issue 030 June 2008

2DArtist Magazine 2008年6月号をリリース

14:52 | コメント (0)

2008年06月09日

3DCG CGArena June-July 2008 Issue

CGArena June-July 2008 Issue

CGArena のPDFマガジン 6-7月号がリリースされました。
フリーです(要レジスト)。

09:50 | コメント (0)

2008年06月08日

NEWS Iron Man - Previsualization Reel

Iron Man - Previsualization Reel

THE IRON MAN のプリレンダーと映画の比較映像。

17:53 | コメント (0)

3DCG Making of Urban

Making of Urban

背景制作のメイキングチュートリアル。
3dsMax、Vray使用。

17:44 | コメント (0)

2008年06月07日

NEWS Redway3d high quality real-time 3d demo available

Redway3d high quality real-time 3d demo available

Redway3Dのデモがリリースされました。
うちのマシンでは動かなかった。。。orz

16:51 | コメント (0)

2008年06月06日

MentalRay Caustics

Caustics

Mental Ray for Maya での コースティクスの設定方法。

15:41 | コメント (0)

3DCG Animate Wheels by Lost Pencel

Animate Wheels by Lost Pencel

ホイールをアニメートするビデオチュートリアル。
動いた分だけ回転するというexpressionの解説です。
数学の授業のようだ。

15:15 | コメント (0)

2008年06月05日

MentalRay dgdirty fix for maya 8.0 and 8.5

dgdirty fix for maya 8.0 and 8.5

subdiv proxy を使用している際に、
mesh has no faces, ignored
エラーが出てメッシュがレンダリングできない状態になることがあります。
その場合の対処法

Put the following code into render-settings PreRenderLayer MEL

dgdirty -a;

UPDATE: Maya 8.5 service pack 1 (released in June 2007) fixes this problem.

あれ、うちサービスパック1入れてなかったっけ?

18:32 | コメント (0)

NEWS Larry Cuba's Making of the Deathstar

Larry Cuba's Making of the Deathstar

デススターの作り方。
1977年制作ということで当時この映像を作るのにどれだけ苦労したかが垣間見れます。

15:51 | コメント (0)

2008年06月04日

MentalRay ambient occlusion with miLabel

ambient occlusion with miLabel

mib_amb_occlusion の使い方

14:31 | コメント (0)

2008年06月03日

NEWS Try Havok for Free

Try Havok for Free

Havokの体験版をリリース。
商用利用には6ヶ月間の期間限定となるようです。

05:07 | コメント (0)

NEWS Making Of "Hummerbot Destroy"

Making Of "Hummerbot Destroy"

トランスフォーマーのようなオートボットを作りたい
ということでオリジナルハマーボットを作られたそうです。
そのメイキング。
かなりの力作です。

04:56 | コメント (0)

NEWS 3DCreative Magazine issue 034 June 2008

3DCreative Magazine issue 034 June 2008

3DCreative Magazine 6月号がリリースされました。
ライト版はフリーです。

04:48 | コメント (0)

NEWS Turbo Graphix r.57 released! 64bit Support!

Turbo Graphix r.57 released! 64bit Support!

スプライトを手軽に作成できるMaya用プラグインのTurbo Graphix 最新版をリリース

04:09 | コメント (0)

2008年06月02日

Maya Reflections

Reflections Part One
Reflections Part Two

Maya初心者向 ライティングテクニックの解説

13:48 | コメント (0)

2008年06月01日

3DCG How raytracer Works?

How raytracer Works?

レイトレーサーレンダラーのコードテクニック紹介。
フリーのオンラインチュートリアル
覚書

18:22 | コメント (0)