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2009年01月31日
NEWS CGSociety Announcement : Dominance War IV
Announcing the approach of the biggest game art contest in the world.
Starts February 20, 2009.
CGSociety に Dominance War IV の告知が着ました。
目の保養になるかな。
NEWS CGMovement 'Anomaly', a unique CG workshop coming to Vancouver this April
CGMovement 'Anomaly', a unique CG workshop coming to Vancouver this April
CGアーチストがみんなでインスパイアーし合おうというイベントです。
バンクーバーには行けんなぁ。
2009年01月30日
MentalRay CGWorkshop: Photorealism with mental ray
CGWorkshop: Photorealism with mental ray
メンタル・レイでフォトリアルな画像を作り出すテクニックを伝授。
CG Artist, Technical Director, author and mental ray master Boaz Livnyのオンライン・セミナー
Begins: 23 February 2009
Ends: 19 April 2009
費用はUSD $499.00
NEWS Watch the trailer for Final Fantasy XIII
Watch the trailer for Final Fantasy XIII
effect が綺麗ですねぇ。
こういう絵を作ってみたい。
2009年01月29日
NEWS Realflow RenderKit Released
The RealFlow RenderKit is a set of tools that has been designed to facilitate the complex task of rendering RealFlow fluids.
NEWS AUTODESK MUDBOX SP1
Autodesk Mudbox SP1 is now available to download on Autodesk website.
2009年01月28日
NEWS CG-Source.com
有料のテクスチャ・サイト。
3dsMax用のプラグイン FloorGenerator 、 MultiTexture Map がフリーでダウンロード可能です。
テクスチャの購入は、先ずサイト専用のCreditを購入して、
テクスチャのダウンロード時にそれを使います。
Creditを纏め買いすると割引があるようです。
2009年01月27日
Maya Chapter 3: Body and Head Merging, pre UVs and Further Detailing
Chapter 3: Body and Head Merging, pre UVs and Further Detailing
e338 (Loïc Zimmermann) の人物モデリング・チュートリアル。
UV展開の詳細。サンプルファイル有り。
関連
Chapter 2: Building a Cage
Chapter 1: A Character Tutorial
Maya simple Noise Deformer Node
プラグインをダウンロードして、プラグインディレクトリに置きプラグインをロード。
以下のパイソンコードをスクリプトエディターに打ち込みます。
import maya.cmds
maya.cmds.polySphere( r=5.0, sx=20, sy=20, ax=[0,1,0] )
maya.cmds.deformer( type='simpleNoiseDeform' )
Maya Autodesk Developer Network
list of all the partners who currently have plug-ins available.
ADN はAutodesk製品のプラグイン開発支援サービスです。
認可されると、Autodesk製品を全て使えるようになります。
※目的はあくまでプラグイン開発です。コンテンツ制作には使わないでくださいとのこと。
プラグインベンダー側からすると非常にありがたいシステムですね。
いつ申し込んでも、契約期間が1月から12月までで固定されていますから、1月の今が申し込み時です。
2009年01月26日
NEWS 未来予想図
2555年の人間だそうです。
日本の宗教は神道になるんでしょうか。
海外から見るとそういうイメージなのかな。
2009年01月25日
NEWS BLUR REELL 2009
2009年01月24日
Maya UV Mapping Techniques and Workflow
UV Mapping Techniques and Workflow
UVlayout というスタンド・アローンのUVツールがあるんですね。
チュートリアルでは、Unfoldを駆使してUVの歪みを軽減しています。
2009年01月23日
Maya VIDEO: How to create FBIK in Maya
VIDEO: How to create FBIK in Maya
FBIKの作り方 ビデオ・チュートリアル
Maya オンラインの Maya API Reference が充実している件について
AutodeskがオンラインでMaya API Referenceを公開しておりました。
サンプルコードへの例題リンクがついているものもあり、非常にわかりやすいです。
2009年01月22日
Maya Making of the Standing Beauty
美女の作り方。nudity
2009年01月21日
MentalRay Using FG to create AO effect
Final Gather で Ambient Occlusion 効果を付加する方法。
2009年01月20日
LightWave3D LightWave 9.6
LightWave 9.6 がリリースされた模様です。
* FiberFX Cloning
– Provides the ability to place multiple instances of hair on an object.
* Layout Snapping
– Allows the quick connection of one item to another, saving time and additional steps.
* Drag and Drop
– Allows an icon of an object or scene to be opened by dropping the icon into Modeler or Layout.
* New and Improved Export Buffers
– Enables multi-pass pipeline users to output more buffers (layers) in high dynamic range, rather than be limited to 8 bpc (bits per channel), for greater flexibility.
* Multi-threaded Pixel Filters
– Provides faster rendering of projects that integrate pixel filters.
* Depth Buffer Normalizing
– Allows 3D scene elements exported into film or video footage to automatically blend properly, even if moving relative to one another.
* Ray Cutoff
– Enables artists to decide at what point to cease ray bounces when rendering a scene with numerous reflections, refractions and transparency, significantly shortening render time.
* Open to other render engines
– Other rendering engines conforming to the LightWave v9.6 SDK can be used directly from within the LightWave interface.
* Three New Nodes –
* Car Paint: Greatly eases the creation of complex polished surfaces.
* Flake: A simple procedural texture based upon the flakes often seen in car paint.
* Curve: Allows the creation of complex gradients.
NEWS free HDRI with 21 backplates from 3SIX0
free HDRI with 21 backplates from 3SIX0
3SIX0 にログインして MyAccount の PromoCode に gift2009 と入力すると、
ダウンロードページにHDRIが数枚ダウンロード可能になります。
register for free
2009年01月19日
NEWS The Artistic Anatomy Blog
2009年01月18日
NEWS CAT Overview - Part 1 : Rigging with CAT
CAT Overview - Part 1 : Rigging with CAT
CATもAutodeskのものになってたのか。
2009年01月17日
Maya Car Rigging with Ground Interaction
Car Rigging with Ground Interaction
車のRigチュートリアル
2009年01月16日
NEWS Puppetshop
Max用Rigingプラグイン Puppetshop フリーダウンロード
プラグインをフリーにしてソースコードを売るという新しい販売形態のようです。
ソースはどれも$3k USDと、これはやはり結構な値段なのですが、
こういうので成り立つんでしょうか?
コードの勉強をしたいという人にはいいのかも、けど勉強代にしては高いですね。
Maya Creating custom AO pass with various AO settings
Creating custom AO pass with various AO settings
2009年01月15日
NEWS Inspiration Room
A database of advertising, music videos and other inspiring graphics to explore the creative form.
広告やミュージック・ビデオなどを集めた新しいサイト。
2009年01月14日
NEWS New issue of 2DArtist Mag - 'January 09' is out now!
New issue of 2DArtist Mag - 'January 09' is out now!
2DArtist Magazine 2009年1月号リリース
2009年01月13日
NEWS Extreme Performance Library
IntegrityWare announces the release of its new Extreme Performance Library (EXLIb) for companies developing visualization
2009年01月12日
NEWS Top 10 Animation/VFX Tools of the Year
Top 10 Animation/VFX Tools of the Year
Animation magazine 読者が選ぶアニメーション/VFXツールトップ10
2009年01月11日
Maya Batch Processing Files
ファイルをバッチ処理するMELコード。
サンプルはMBからOBJにコンバートするコードです。
2009年01月10日
Maya Welcome, Captain Proton!
A system to organize your render passes Read More
AREA に新しいBlogが開設されました。
MentalRay、XSIのレンダリング技術者だったようですが、
3年前にAutodeskに入社し、Toxik とMayaに携わっています。
BlogではMayaのレンダリングについてのTipsなどを紹介してく模様です。
2009年01月09日
NEWS Dominance War 4
リアルタイム・ローポリ・アートの最高峰コンペティション
Dominance War 4 の告知が始まりました。
カウントダウンが表示されていますが、
あと42日くらいでスタートのようです。
2009年01月08日
NEWS New issue of 3DCreative Mag - 'January 09' is out now!
New issue of 3DCreative Mag - 'January 09' is out now!
3DCreative Magazine 2009年1月号リリース
2009年01月07日
Maya Assets: Container Centric Selection
Assets: Container Centric Selection
2009年01月06日
NEWS Vocaloid2 CV03 巡音ルカ
CV03のイラストが着ました。
これまた3Dにおこし甲斐がありそうなキャラですねぇ。
しかし、もう少し情報が出るまで作業は待ちだなぁ。
NEWS Ardor3D, a Java OpenGL 3D engine, goes public
Ardor3D, a Java OpenGL 3D engine, goes public
Java ベースの3DエンジンArdor3D
2009年01月05日
Maya 延びゝになっていたプラグイン進捗
昨年から音沙汰がなくなっていたモーション・プラグインですが、
後もう少しでリリースできそうなところまで漕ぎ着けました。
動画はBVHデータをキャラに流し込んだところ。
対応はwin8.5以降になる予定です。
2009年01月04日
Maya Connecting A Chain To A Curve
チェーンのセットアップ・チュートリアル
明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い申し上げます。
