3DCG Archives
2009年09月02日
How to Create an Awesome Fire Effect Using Maya Fluids
How to Create an Awesome Fire Effect Using Maya Fluids
Maya Fluid ¤Ç¥é¥¤¥¿¡¼¤Î±ê¤Îºî¤êÊý
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66 Outstanding Lightwave Tutorials
How to Bake a Flawless Normal Map in 3ds Max
Create a Rocky Game Terrain in Blender – Day1
2008年11月06日
Making of Carlos Huante Creature Model
Making of Carlos Huante Creature Model
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2008年08月20日
Making Of El Niño
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Character Development
Environment Development
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2008年07月11日
10 Awesome short movies
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2008年07月03日
modo 302 À½ÉʾҲ𥻥ߥʡ¼inÂçºå
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2008年06月10日
Making of Female Zombie
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2008年06月09日
CGArena June-July 2008 Issue
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2008年06月08日
Making of Urban
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2008年06月06日
Animate Wheels by Lost Pencel
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2008年06月01日
How raytracer Works?
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2008年05月04日
GDC 2008 Videos
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2008年03月24日
The making of ''Child of the Apocalypse'' by SPYBG.
The making of ''Child of the Apocalypse'' by SPYBG.
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2008年03月04日
3D Compositing Guide
3D Compositing Guide (Part 01)
3D Compositing Guide (Part 02)
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2008年02月15日
Making of Urban
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2008年02月12日
Making of Dead City
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2008年01月28日
''Break Ultime,'' an animated created by Akama Studio.
''Break Ultime,'' an animated created by Akama Studio.
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2008年01月17日
Video Tutorial: Change Light Color and Intensity using Motion Capture
Video Tutorial: Change Light Color and Intensity using Motion Capture
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3DSMax»ÈÍÑ¡£
Maya¤Ç¤â¤Ç¤¤ë¤ó¤Ç¤¹¤«¤Í¤§¡©
2007年12月28日
http://www.11secondclub.com/
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2007年12月24日
The Golden Compass
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2007年12月23日
A video Tutorial by Daniel Arnold Mist
A video Tutorial by Daniel Arnold Mist
Concept Art ¤Î¥á¥¤¥¥ó¥°¡£
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2007年12月22日
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2007年12月21日
Lighting Basics
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2007年12月20日
An Ivy Generator
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2007年12月19日
Video Podcast Episode 3 is now available
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2007年12月18日
N-Sided Quidam 2 Released
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2007年12月17日
DAVID-Laserscanner
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(I) New DAVID Version 1.6
(II) DAVID Laser Shop
(III) Special Christmas offer (79 EUR for DAVID-Shapefusion)
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2007年12月15日
Short Film : Meme les pigeons vont au paradis
Short Film : Meme les pigeons vont au paradis
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2007年12月13日
CGArena Dec07 - Jan 08 Issue Released
CGArena Dec07 - Jan 08 Issue Released
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2007年12月09日
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2007年12月06日
3D Application | MoI
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2007年12月02日
Moloh - Making of
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CONCEPT ART
MODELING
UVW MAPPING
HP SCULPTING
BAKING NORMAL MAPS
TEXTURING
NORMAL MAPS REFINE
FAST RIGGING
SCENE SETUP
PS COMPOSITING
2007年12月01日
Making of Chaleu et paix
3dsMax ¤ò»È¤Ã¤¿Ï©ÃϤκî¤êÊý¡£
2007年11月30日
Di-O-Matic announces the immediate release of Voice-O-Matic, the XSI Edition.
Di-O-Matic announces the immediate release of Voice-O-Matic, the XSI Edition.
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2007年11月29日
Creating 3dsmax Clouds
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2007年11月28日
Siggraph Asia Website
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SIGGRAPH Asia 2008 ¤Ï12·î¤Ë¡¢
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2007年11月27日
VIDEO Tutorial: Knight modeling
VIDEO Tutorial: Knight modeling
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2007年11月26日
AnimWatch Challenge
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2007年11月22日
Making of Monster Job Hunter
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Lightwave 3D ¤Ç¡¡¥â¥Ç¥ê¥ó¥°¡¢Maya ¤Ç¥ê¥®¥ó¥°¡¢¥¢¥Ë¥á¡¼¥·¥ç¥ó¡¢
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2007年11月16日
SynthEyes 2007: 3-D Camera Tracking
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2007年11月15日
Luxology Bundles modo 301 Evaluation Software with New modo in Focus Video Series
Luxology Bundles modo 301 Evaluation Software with New modo in Focus Video Series
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2007年11月12日
The 7 Minute Building
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2007年11月08日
Hair Sculpting Tutorial
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2007年11月06日
Vacation photos create 3D models of world landmarks
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2007年11月01日
Autodesk Mudbox 1.0.7 Updates
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2007年10月31日
The Making of Birth
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2007年10月29日
DirectX 9 vs DirectX 10 in the Crysis Demo
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2007年10月27日
'Character Modelling for games in Mudbox: Part 1'
'Character Modelling for games in Mudbox: Part 1'
Part 1 - "Applying Colour to the Concept Art"
Part 2 - "Basic 3dsmax Techniques"
Part 3 - "Creating a Base Model"
Part 4 - "Sculpting the General Anatomy"
Part 5 - "Retopologising the Model"
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2007年10月21日
Making of The Tower
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2007年10月20日
Tentacles, Turbo Squid's new, FREE plug-in
Tentacles, Turbo Squid's new, FREE plug-in
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2007年10月19日
Street Fighter IV CG video
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2007年10月18日
Trial | 3ds max 2008
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2007年10月14日
The Digital Art Masters: Volume 2
The Digital Art Masters: Volume 2
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2007年10月08日
Monthly Game Art Competition #41: "Lost Civilization"
Monthly Game Art Competition #41: "Lost Civilization"
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2007年10月06日
''MX vs. ATV'' - Blur Studios creates a cinematic trailer for the racing video game.
''MX vs. ATV'' - Blur Studios creates a cinematic trailer for the racing video game.
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2007年10月05日
3DCreative Issue 26 October is out now!
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2007年10月03日
3D applications 2007 comparisons table
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2007年10月02日
The Making of Salad
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2007年09月30日
Police Walk
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2007年09月28日
We are happy to announce the release of HyperShot 1.2
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2007年09月27日
ANIMALADA / "skeletoons" ad campaign
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2007年09月22日
Making of Jester
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2007年09月21日
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
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2007年09月19日
Turtle 4.1 Tutorial - The new GI system
Turtle 4.1 Tutorial - The new GI system
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2007年09月18日
NVIDIA Sessions at SIGGRAPH 2007
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2007年09月14日
Ben Mathis ¤Î¥Á¥å¡¼¥È¥ê¥¢¥ë¥³¥ì¥¯¥·¥ç¥ó
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3DS Max ¤¬¥á¥¤¥ó¤Ç¤¹¤¬¡¢¥³¥ó¥»¥×¥Á¥å¥¢¥ë¥¢¡¼¥È¤ä¥Æ¥¯¥¹¥Á¥ã¥ê¥ó¥°¤Ê¤É¡¢°ìÈÌŪ¤Ê¥Æ¥¯¥Ë¥Ã¥¯¤Ë¤Ä¤¤¤Æ¤â¥ì¥¯¥Á¥ã¡¼¤µ¤ì¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£
2007年09月13日
The Lightspeed Automatic Interactive Lighting Preview System
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2007年09月11日
PIXAR On-line library
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2007年09月10日
Mayang's Free Textures
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2007年09月09日
Advanced tiling by Matt Vainio
Advanced tiling by Matt Vainio
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2007年09月08日
Digital Double - Denzel Washington Head Study
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2007年09月06日
3DCreative Magazine September 2007 issue now available
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2007年09月04日
The new Sculpting tools on Modo
The new Sculpting tools on Modo
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Sculpting¤ÎÁªÂò»è¤¬Áý¤¨¤ë¤Î¤Ï¤¤¤¤¤Ç¤¹¤Í¤§¡£
fryrender vBeta1.8 DEMO released
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2007年09月02日
Scenomics - Free Terrain Builder
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2007年08月31日
The Turtle 4.1 Beta is here!
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2007年08月30日
The official Heavenly Sword website
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2007年08月29日
Making of Arion
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2007年08月27日
Monthly Game Art Competition #40: "Summer Reading"
Monthly Game Art Competition #40: "Summer Reading"
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2007年08月26日
Swift 3D Version 5.0
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2007年08月25日
3DTotal Artist Interview Grzegorz Jonkajtys
3DTotal Artist Interview Grzegorz Jonkajtys
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2007年08月23日
Making of Jungle Mecha
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2007年08月21日
Digital DNA ¤¬º£·îËö¤Ç¥Ë¥å¡¼¥¹ÇÛ¿®½ªÎ»
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2007年08月20日
CG Chosen | Environments magazine No.5
CG Chosen | Environments magazine No.5
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2007年08月17日
Team Fortress 2 Illustrative Rendering Featurette
Team Fortress 2 Illustrative Rendering Featurette
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2007年08月16日
Rendering Performance Jumps to Real-Time Levels with New GELATO Software
Rendering Performance Jumps to Real-Time Levels with New GELATO Software
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2007年08月14日
Bucking Fuggy
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2007年08月07日
A gentlemen's duel
Blur Studio's stunning short, 'A Gentlemans Duel' now online. Grab it while it's hot, as it might not be there for long. Thanks to Jon Baker for the link.
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2007年08月05日
X-Dof Studio
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2007年08月04日
Making of Upside Down
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2007年08月03日
Making of Rusty
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2007年08月02日
3DCreative Magazine August 2007
3DCreative Magazine August 2007
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2007年07月31日
Making of Don Quixote
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2007年07月27日
MaMoCa turns people into animation
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2007年07月26日
Monthly Game Art Competition #39: "Mobster Mugshot"
Monthly Game Art Competition #39: "Mobster Mugshot"
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2007年07月25日
CGTextures.com
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2007年07月23日
New Trailer | WALL-E
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2007年07月16日
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Razorb's Low Poly Cars (Help,Help and Help?)
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2007年07月15日
CG Channel has a new news section CG GAMES
CG Channel has a new news section CG GAMES
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2007年07月11日
The Houdini 9 public beta is available for download now
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2007年07月10日
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2007年07月08日
Quidam 1.5 Released
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N-sided Quidam - Introductory Tutorial
2007年07月07日
The Basketball Player
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2007年07月06日
3DCreative Magazine Issue 23 out now!
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2007年07月04日
Mountain Dew Transformer Commercial
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2007年07月02日
Modo - Paint mode : A First Look
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2007年07月01日
[Video] ZBrush3 Wolverine 3D Modeling
[Video] ZBrush3 Wolverine 3D Modeling - Part1
[Video] ZBrush3 Wolverine 3D Modeling - Part2
[Video] ZBrush3 Wolverine 3D Modeling - Part3
[Video] ZBrush3 Wolverine 3D Modeling - Part4
[Video] ZBrush3 Wolverine 3D Modeling - Part5
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2007年06月30日
Future horizons
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2007年06月28日
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2007年06月27日
Making of the Dominance War II Winner - The Bigun
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2007年06月26日
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2007年06月23日
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2007年06月22日
Free 301 Upgrades for Non-Owners - modo orders now include upgrade
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2007年06月21日
hyperShot
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2007年06月17日
Making of Starcraft 2 Cinematic Teaser
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2007年06月16日
Ratatouille Animation Progression Reel (June 14, 2007)
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2007年06月14日
Light Tutorial : Part 3
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2007年06月13日
CGArena June 2007 Issue
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2007年06月11日
Making of Leviathan
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2007年06月09日
A brand new Japanese trailer of Ratatouille. More scenes for you.
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2007年06月07日
Silo 2 Public Beta 10a (windows only for now) June 2 2007
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2007年05月31日
Low-Poly Character Modeling and Texturing
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2007年05月29日
The trailer of the official Star Wars 3D CG animated series
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2007年05月28日
Monthly Game Art Competition #38: "Pocket Monsters"
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2007年05月27日
Star Wars Animated, Tales of the New Republic
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2007年05月26日
MK Colossus Zbrush 3 Timelapse
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2007年05月23日
The Making of Corak The Hunter
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2007年05月21日
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2007年05月19日
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2007年05月17日
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2007年05月15日
Sculpting With Skymatter's Mudbox
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2007年05月09日
The War Has Ended! And the forum winner is...
The War Has Ended! And the forum winner is...http://www.dominancewar.com/
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2007年05月08日
CG Choosen | Fantasy Magazine
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2007年05月07日
LIQUIDS TUTORIAL!!!!!!! (basic for blender 2.42 beta)
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2007年05月04日
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2007年05月03日
Normal Mapping
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2007年05月01日
CgChat Comp#38: POCKET MONSTERS!
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2007年04月26日
Turtle 4 Release Candidate
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2007年04月25日
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2007年04月24日
Using 3D Layers in Photoshop CS3 Extended
Using 3D Layers in Photoshop CS3 Extended (part 1)
Using 3D Layers in Photoshop CS3 Extended (part 2)
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2007年04月22日
A Good HAIR Day for CINEMA 4D Users
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2007年04月17日
How do I animate a raft adrift on the surface of the ocean?
How do I animate a raft adrift on the surface of the ocean?
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2007年04月16日
FREE "Personal Learning Edition" of Vue 6 Infinite and xStream
FREE "Personal Learning Edition" of Vue 6 Infinite and xStream
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2007年04月11日
Low Poly Mini Contest #13
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2007年04月10日
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2007年04月09日
Creating low-poly foliage
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2007年04月05日
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2007年04月01日
Topological Mesh Modeling
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2007年03月29日
VIDEO tutorial: Roman soldier
In this VIDEO tutorial you will see how to make Roman soldier. Tutorial time 2:15 h -> speeded up 600-700%. Thanks KLICEK
2007年03月28日
3drender.com
Digital Lighting & Rendering¡¡¤Î¥µ¥¤¥È
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2007年03月25日
A Morphable Model of 3D Faces
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2007年03月23日
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2007年03月20日
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2007年03月19日
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2007年03月15日
Video Tutorial: Deforming the Head
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2007年03月14日
Luxology announced the immediate availability of modo 203.
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2007年03月12日
DirectX 9¤È10¤ÎÈæ³Ó²èÁü
Comparison images from two games, rendered once with DirectX 9, and the other with DirectX 10.
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2007年03月09日
PipelineFX Releases Qube! ™ 5.1
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2007年03月08日
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2007年03月07日
Video Tutorial: Calculate GI through Vray, Mental Ray and Brazil
Video Tutorial: Calculate GI through Vray, Mental Ray and Brazil
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2007年03月06日
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2007年03月03日
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2007年03月02日
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2007年03月01日
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2007年02月28日
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2007年02月27日
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| IN HEIGHT FROM THE GROUND:¡ÊÃÏÌ̤«¤é¤Îµ÷Î¥¡Ë¡§cm | normalized to height | |||||
| ITEM | MALE | sigma | FEMALE | sigma | MALE | FEMALE |
| Top of Head ¡ÊƬ¤ÎÅ·ÊÕ¡Ë | 174.244 | 6.9596 | 163.195 | 6.5532 | 1.000 | 1.000 |
| Shoulder ¡Ê¸ª¡Ë | 143.891 | 6.2484 | 133.35 | 6.3246 | .826 | .817 |
| Nipple ¡ÊÆý¼ó¡Ë | 127.127 | 5.6388 | 118.491 | 5.6388 | .730 | .726 |
| Elbow ¡Êɪ¡Ë | 109.474 | 5.1054 | 102.87 | 4.7752 | .628 | .630 |
| * Waist ¡Ê¹ø¡Ë | 105.791 | 5.6388 | 101.6 | 5.2578 | .607 | .623 |
| * Crotch ¡Ê¸Ô¡Ë | 83.947 | 4.699 | 75.946 | 4.8006 | .482 | .465 |
| Knee (top) ¡Êɨ¡Ë | 53.086 | 3.4036 | 48.133 | 2.6924 | .305 | .295 |
| DIFFERENCE MEASUREMENTS: | ||||||
| ShoulderCrotch/Torso Length ¡Ê¸ª¤«¤é¸Ô/ƹ¤ÎŤµ¡Ë | 59.944 | 5.4864 | 57.404 | 5.5626 | .344 | .352 |
| ShoulderKnee/Slip Length ¡Ê¸ª¤«¤éɨ/¡Ë | 90.805 | 4.826 | 85.217 | 4.5212 | .521 | .522 |
| HEAD / HAND / FOOT SIZES: | ||||||
| Head Circumference / Hat Size ¡ÊƬ¤Î¼þ°Ï/˹»Ò¥µ¥¤¥º¡Ë | 56.007 | 1.7272 | 54.991 | 1.6764 | .321 | .337 |
| Head Breadth ¡ÊƬ¤ÎÉý¡Ë | 15.24 | 0.635 | 14.5542 | 0.6096 | .087 | .089 |
| Ear Length(Height) ¡Ê¼ª¤Î¹â¤µ¡Ë | 6.223 | 0.4318 | 5.2324 | 0.4318 | .036 | .032 |
| Neck Circ/Size ¡Ê¼ó¼þ¤ê¡Ë | 37.592 | 2.0066 | 33.274 | 2.0066 | .216 | .204 |
| Palm Length ¡Ê¼ê¤ÎÊ¿¥µ¥¤¥º¡Ë | 10.6426 | 0.6604 | 9.906 | 0.5334 | .061 | .061 |
| Hand Length ¡Ê¼ê¤Î¥µ¥¤¥º¡Ë | 19.0246 | 0.9906 | 18.034 | 1.2192 | .109 | .111 |
| Finger Length ¡Ê»Ø¤ÎŤµ¡Ë | 8.382 | 0.8128 | 8.128 | 0.889 | .048 | .050 |
| Hand Breadth ¡Ê¼ê¤ÎÉý¡Ë | 8.9408 | 0.4826 | 7.6962 | 0.4826 | .051 | .047 |
| Hand Circumference Glove Size ¡Ê¼ê¤Î¼þ¤ê¡Ë | 21.5392(XL) | 1.2446 | 18.3388(M) | 0.9144 | .124 | .112 |
| Heel\Ankle Circumference Sandal Strap size ¡Ê¤«¤«¤È¤È¼ó¼þ¤ê¡Ë | 34.163 | 1.7272 | 30.8864 | 1.4732 | .196 | .189 |
| Foot Circumference @ ball Vamp "length" ¡Ê¤ιüþ¤ê¡Ë | 24.9682 | 1.4986 | 22.6314 | 1.143 | .143 | .139 |
| Foot Breadth Shoe Width ¡ÊÂÉý¡Ë | 9.9314 | 0.5842 | 8.89 | 0.5334 | .057 | .054 |
| Foot Length/Shoe Size ¡Ê·¤¤Î¥µ¥¤¥º¡Ë | 26.7462 | 1.3462 | 24.3332 | 1.2954 | .153 | .149 |
NOTE:
Sizes are in cenches
Nominal +- sigma represents approx 68.3% of the given population
Nominal +- 3*sigma represents approx 99.7% of the given population
¡Þsigma¤Ç68.3¡ó³ºÅö
¡Þ3*sigma¤Ç99.7¡ó¤Î¿Í¤¬´Þ¤Þ¤ì¤ë¤È¤¤¤¦¤³¤È¤«¤È
2007年02月25日
Do I also need Vue 6 Infinite?
Vue 6 xStream - Frequent Questions
I have Vue 6 xStream. Do I also need Vue 6 Infinite?
No. Vue 6 xStream includes all the tools available in Vue 6 Infinite. When running in standalone mode, Vue 6 xStream behaves exactly like Vue 6 Infinite. The only difference between xStream and Infinite is that, on top of the standalone mode, xStream also lets you integrate your environments inside other 3D applications, whereas Infinite only operates as a standalone application.
Vue6¤¬¥ê¥ê¡¼¥¹¤µ¤ì¤¿¤è¤¦¤Ê¤Î¤Ç¥é¥¤¥»¥ó¥¹¤Ë´Ø¤¹¤ë¾ðÊó¤òºÆÅÙ¼ý½¸¤·¤Æ¤ª¤ê¤Þ¤·¤¿¤éFaq¤ËºÜ¤Ã¤Æ¤¤¤Þ¤·¤¿¡£
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xStream¤¬½Ð¤¿Åö½é¤ÏÊ̥饤¥»¥ó¥¹¤À¤Ã¤¿¤è¤¦¤Ëµ²±¤·¤Æ¤¤¤¿¤Î¤Ç¤¹¤¬¡¢
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2007年02月20日
Final Fantasy VII: Advent Children (Limited Edition Collector's Set)
Final Fantasy VII: Advent Children (Limited Edition Collector's Set)
Expected Release Date: February 20, 2007
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2007年02月19日
The Joy Kinematics by Mario Ucci
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2007年02月18日
Short Film a Donkey and a Predator
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http://www.tyou.com.cn/
2007年02月16日
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2007年02月14日
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2007年02月11日
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2007年02月10日
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2007年02月05日
Dominance War II
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2007年02月03日
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2007年01月29日
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2007年01月28日
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2007年01月25日
SharpConstruct is a free 3D modeling program
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2007年01月24日
Monthly Game Art Competition #37: "Celebrity Bobblehead"
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2007年01月20日
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2007年01月19日
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2007年01月12日
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2006年12月27日
Monthly Game Art Competition # 36: "Super Villain"
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2006年12月26日
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2006年12月08日
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2006年12月05日
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2006年12月02日
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2006年11月30日
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ISBN¡§4-939007-29-4
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¡ØRENDERING WITH MENTAL RAY¡Ù
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Ãø¼Ô¡§Thomas Driemeyer
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ISBN¡§4-939007-22-7
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2006年11月29日
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2006年11月27日
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2006年11月24日
Monthly Game Art Competition # 35: "Child of Sin"
Monthly Game Art Competition # 35: "Child of Sin"
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Monthly Game Art Competition
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2006年11月18日
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2006年11月08日
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2006年11月02日
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2006年10月27日
Indigo
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2006年09月30日
Áö¤ëPOLICE ROBOT
2006年09月21日
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#
# Copyright (C) 2006 by kashima.
# All rights reserved.
#####################################################
$TEMP_FILE = './obj.obj';
#####################################################
&Clean_rtn;
print STDOUT "Content-Type: text/html\n\n";
print STDOUT "OBJ CLEAN!";
exit(0);
#####################################################
sub Clean_rtn {
local($flag,$read,@lines,%FACE);
$flag = 0;
%FACE = ();
open(TEXT,"+< $TEMP_FILE") || die "Can't Open TEXT:$TEMP_FILE $!\n";
while ($read = <TEXT>){
if($read =~/f/){
if(!$flag){
$flag = 1;
}
if($FACE{$read}){
next;
}
else {
push(@lines, $read);
}
$FACE{$read} = 1;
}
else {
if($flag){
$flag = 0;
%FACE = ();
}
push(@lines, $read);
}
}
seek(TEXT, 0, 0);
print TEXT @lines;
$filesize = tell(TEXT);
truncate(TEXT, $filesize);
close(TEXT);
}
2006年09月19日
POLICE ROBOT ¤Î³¤
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2006年09月18日
Google Earth ¤È OpenGL Extractor
installed
[GLIntercept0_5]
[Google earth]
and
[OpenGL Extractor] plugin for GLIntercept
\ogle-0.3b.bin\ogle-0.3b\gliConfig_OGLE.ini
renamed
[gliConfig.ini](gliConfig_OGLE.ini)
and change text
--------------------------------
FrameStartKeys = (ctrl,shift,f);
>>
FrameStartKeys = (ctrl,shift,J);
--------------------------------
//GLSystemLib = "c:\windows\system32\opengl32.dll"
>>
GLSystemLib = "opengl32.orig.dll"
--------------------------------
Scale = 1.0;
>>
Scale = 100000.0;
--------------------------------
Move
[gliConfig.ini](gliConfig_OGLE.ini)
[OpenGL32.dll](C:\Program Files\GLIntercept0_5)
[opengl32.orig.dll](C:\WINDOWS\SYSTEM32\OpenGL32.dll)
to
C:\Program Files\Google\Google Earth
Move
[OGLE](ogle-0.3b)
to
C:\Program Files\GLIntercept0_5\Plugins
Run
GoogleEarth(openGL mode)
Display 3DBuildings in viewport.
Zoom in and Press key ctrl,shift and J, then it makes ogle.obj in Google Earth folder.
Cheers!
2006年09月17日
POLICE ROBOT3
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2006年09月13日
POLICE ROBOT2
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2006年09月12日
POLICE ROBOT

̤Íè·Ï¥Ý¥ê¥¹¥í¥Ü¥Ã¥È¤Ä¡¼¥³¥ó¥»¥×¥È¤Çºî¤Ã¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£
¥Ñ¥È¥í¡¼¥ëÍѤ˻Ҷ¡¤Ã¤Ý¤¯¤È¤¤¤¦¤Î¤¬ÁÀ¤¤¤Ç¤¹¡£
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robot police officer
2006年08月31日
Fallen Art
http://www.youtube.com/watch?v=vC2pBMJLUCo&mode=related&search=
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http://www.fallen-art.com/
2006年08月22日
The AREA
AUTODESK¤¬¼çºÅ¤¹¤ë3DCG¥Ý¡¼¥¿¥ë¥µ¥¤¥È¤¬¥ª¡¼¥×¥ó¤·¤Þ¤·¤¿¡£
The Area
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2006年06月07日
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2006年04月05日
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With this change, we are extending a migration program to existing MotionBuilder Standard users who wish to upgrade to MotionBuilder 7.5. The program will be open to all users of MotionBuilder Standard versions 5, 5.5, 6 and 7. The cost of this migration program is $1995 and includes one year of Platinum Membership (a $695 value) which qualifies you for upgrades of the product at no charge. Platinum Membership provides you with a number of services, including Hotline support, access to training materials and Interactive Training Sessions. This migration program will run until August 18, 2006.
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2006年04月01日
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2006年03月28日
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2006年01月19日
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2006年01月16日
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2006年01月14日
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2006年01月10日
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2005年12月22日
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2005年09月04日
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2005年08月23日
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2005年08月02日
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2005年07月29日
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2005年05月13日
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2005年04月05日
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2005年03月02日
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