くまを2製作日記だぜ まだ終わってはいないのぜ。
2012 01/08
1月8日
ひとつ考えている計画があるのですが、ガードボタンを設けない初代の森のくまをのような、対人戦もできるくまを2を新たに組みなおしてツクろうかなと思っています、。
カクツクラーさんとのOFF回で自分だけ新しい作品を提供できないのもさびしいなと思いまして。(いつもアイ舞をプレイしていますがさすがに飽きてきたし)
1人対1人になるので少し絵を大きくする必要があります。ということは今までは大きく書いてそれを70%ほどに縮小した絵を使ってきましたが80%ほどの縮小する必要がありそうです。
完全に一から組みなおすことになりますが、コレはコレでいい機会なので、モーション増やしたりしましょう。まず一人ができてから次のキャラ製作に移りましょう。そうしよう。
よし、次のOFF回までに3人ほどキャラ組み込んでおくぞ!よし、目標ができた。
1月6日
ためしに森のくまを2サイズの香乃さんを描いてみました。。12分かかりました。

2012年1月5日
オハヨウゴザイマス。1月後半新居へ移住します。気がします。
2D格闘ツクール2NDによる作品「アルティメット中学校」プレイしてるとどうも自分でもドット打ってキャラを動かしたくなる衝動に駆られますね。
自分のキャラがゲストで出演しているとなおさら思えてきますね。
よし、ネット環境が新居に揃ったらくまを2を無理やり仕上げる作業に取り掛かろう。
PCの設置場所などもあり非常にドット絵が描きづらい状況だったので新居に移るにあたってそれは改善されるはず!
やはり絵を描く時は両肘を広げて広くスペースをとるべきなのです。それが今までは出来なかった。
でもそれは1月22日以降。ネット回線が開通してからです。その頃はピクシブもネタがないでしょうし、ドットを描くと思うのですが・・・。
っていうかそれ以前におこた買わないと・・・・。
今めっちゃ描きたいと思うきゃらはいるねん。
@パティさん(TOMより)
A手憐香乃
B美樹さやか
@はもうお世話になり続け何年になるでしょうか、アイ舞ミーでもパティさんをお借りしました。
Aもアイ舞ミーでかなり後半に追加されたキャラです。初めてメルブラのようなエリアル後に投げというコンボが出来るキャラです。というかこのキャラだけ。
B思いっきり剣を使って暴れまわるキャラを描きたいです。どうせ描くなら気に入ったキャラがいいです。となるとさやかです。
でもこのくまをには版権キャラ出してないな。では違うキャラにしよう。
2011 5月31日
ここを更新するのは焼く1年ぶりですね。
さて、くまをの頭身で、美少女のみの格闘アクションゲームを作りたいなとずっと思っておりましたが誰得なんだと。

考えていても仕方ないのでとりあえずほむほむを描いてみた。もうちょっとかわいくならないかなぁ。とりあえずこの一コマはボツ。
さすがに12分で描いた相応のクオリティである。というかいろいろ足りないラインとかあるし、こすちゅむ完全に記憶しないといけないな。
7月19日
森のくまを2を更新しました。とりあえず新キャラが増えました。あと倉重にカッコイイボイスが増えました。
そして、海堂霧に必殺1個、超必2個増えました。
それと今回、とある絵チャットにて即席でできたキャラがアシスト伽羅として登場します。
クレアさんがヨサクの召喚に失敗したとき、そやつが現れます。
とりあえずツクール熱が冷めたのでしばらく格闘ツクールは触りません。しかし、ひっそり次のキャラを描いているかもしれません。
7月04日
じょいやぁぁ!
風邪かどうかわからない症状に悩まされつつも格闘ツクールをいじっておりました。
次の新キャラは通常攻撃の立ちが終わったところです。従来のキャラの技の追加は今回は海堂 霧たん。
必殺技がひとつと超必が2つ加わります。しかしどうも使い勝手がいまいちになってしまいましたがあたればイタイです。
これで本家の霧たんの超必のみようみまねがそろったと想います。一閃風味のものは多人数戦なのでどうも後処理が難しいですが、
実はあのくるくる回している剣にも攻撃判定があります。
あとはあれですね、リリンさんにルネ姉ぇのアシストを追加したいところですがそれは次回の更新時に。
お、先ほど飲んだバファリンが少し効いたかも。頭痛が緩みました。ああ、頭痛が無いっていいですねぇ。天国です。
でも今日は早く寝て明日に備えよう。
今回のくまをの更新は連休中、つまり7月の19日くらいでしょうか。その頃にアップする予定です。
1コマだけ金様描いたけどどこに出そう。
6月21日
百万本の薔薇の花を、あなたにあなたにあなたにあげる
そんな歌をひょんと思い出した。昔の歌謡曲ってしっとりしていていいよね。
さて、只今新キャラ描いてますが、とりあえず必殺技は3つ、超必は2つほど用意できそう。
昨日から超必の絵を描いてますが、これが結構時間掛かりそう。なんせあの技ですから沢山絵を描かないといけない。
そして、このキャラの次に描くキャラはだいたいきまっています。剣を振り回すなにかあぶない人にしようかと。
細マッチョなナマモノになる予定です。「へっ斬りたりねぇ!」とかセリフが似合いそうなラブリーナマモノになるはずです。
おそらく夏休みのお盆の頃には動くかと。今描いてるキャラは他のキャラの追加技もあわせて7月の連休までにはうpしようと思っています。
6月18日
いつの間にか誕生日過ぎてて18日っすね。
昨日はとりあえずひぐらし札のDVDを2巻購入した。アマズンで。
はてさて、毎日2コマずつ描いておりますが、やっと必殺技のモーションを描き始めました。
超必はどうしよう。元ネタはロック式の乱舞が多かったのでなにか別の超技を用意しなければならない。
そのあたりできたら組み込み始めるさ。7月の連休中にはうP出来るのでしょう。
6月08日
6月にはいってましたね。
もうすぐでさらにおっさんになります。ハピバ俺!うれしくねぇ。
さて、ふと思いましたがそもそもカクツクをやりだした理由を記憶を過去に遡って思い出してみよう。
@まず格闘ツクールとの出会い。
であったのは格闘ツクール95。当時自分の家のマシンはマックだったので格闘ツクール95はツレの家で組んでました。
専門学校で絵を作成したものをとりこんでおりました。すでにこのとき、エリアルゲーになってました。キャラは二人。
Pixivにも上がっます過去の絵のキャラです。しかし、やがてサンドストームがおそいかかり、2,3どはなんとか根性で耐えましたが心折れて終了。
いずれ、マシンをツレにお願いしてDos/Vマシンにしてもらう。するともうすぐ格闘ツクール2NDが発売されるという情報を入手。
これは買わないとウソでしょ?待ちきれずに後の「アイ舞ミー」の舞の絵の作業に取り掛かる。サイズをミスって乙。
解像度が上がるとは知っていましたがまさか4倍になるなんて。で、発売が延期になり、手に入れた頃には舞いの絵は8割描きあがっていたので
修整する気も無く、そのままの大きさで組み始める。
Aアイ・舞・ミーの存在
このころ、とにかくカプコンのマーブルシリーズにハマリにはまっていたので自分でも創りたい、あんな、こんなキャラがエリアルしたらカッコイイだろうなぁ。
それだけが製作理由です。ということで、ゲームは知らないが、キャラは好きだったKANONの「川澄 舞」を書き始める。
気に入ったキャラじゃないと制作意欲沸かないよね?舞が動くようになり、次はあずまんがのちよを製作。アシストで榊さん、智、かおりん、そして忠吉さん、ちよパパを書き上げる。
その次はどうだったか、シスプリの亞里亞だったか、ご近所さんの格闘ツクラーさんとのキャラトレードの一人目として、とてもお世話になっています「七草堂ひろきちさん」製作の
ダイナミックにドハデでドデカなキャラがマウントしまくる演出が売りの「TAILS OF MOON」に出演する「パティ・チャン」だったか、記憶は定かではありません。
アシストとしてサムスさんが登場しますが、そのお声はなんとご本人さん。うほ、ダンディなお声!それから版権キャラ、トレードキャラが増えていきていきました。
トレード、お借りしたキャラは無明神ほのか、ミウ、ゆらめき、カフィリエ、朱憐香乃・・・ですかな。
(アイ舞ミーRには悪さんこと「ラファ」も登場しております。)実はオリジナルはあまり居ないんですねこれが。
ゼノン、斬子、戮を除くとナマモノしかいないような。ああ、ッ電柱とか変なのもいたね。
とにかく沢山キャラ出して何でもあり名はちゃめちゃゲームにして・・・・。一応完成したのが2006年だったかしら覚えておりません。
スクリプト組みなおしてウプしなおそうと思ってもなぜか元のデータが残っていないため修整不可能。絵はあるので位置から組みなおせばいいのですが全く一緒に組むのもあれなので
政策を進めたのがアイ舞ミーR。力尽きました!
キャラサイズが小さいからじゃあ、倍角にしてみたら?と思い、できたのがアイ舞ミー・・なんだっけ。舞しか居ませんが倍角なのでジャンプしたら画面から頭が消えます。
なんとなく面白かった気がするけどそのデータどこに行ったのかな。キャラがでかいと動かしているほうも楽しいですね。本当は1.5倍角くらいのサイズがいいんだけどなぁ。
B森のくまをの存在
さて、アイ舞ミーの製作が途中で面倒になってきたとき、手軽にすぐになにか一つツクりたいとおもって、土日で製作したのが
「森のくまを」です。ステージ、キャラは1日で書き終え、組み込みに1日。とにかく絵を時間短縮のため、書きなぐり状態な絵柄にしました。
何を思ったか更新に更新をかさね、使用可能キャラが4人にまで膨れ上がりました。このときに登場した「夢冥院 戮」。
彼女は本来は次回作のメインヒロインになるはずでした。ドット絵をかくのが技術的にも気分的にも困難となったため、
次回作は凍結し、森のくまをに力を注ぎました。結構キャラサイズは大きいです。でもガードはレバー後ろなので囲まれたら死ねます。
個人的にくまを2よりも面白いと思った。
C森のくまを2の存在
乱戦なのでガードボタンを採用しよう。大人数が暴れるので少しキャラを小さくしよう。そうして出来上がった作品は森のくまを2.
まず従来あるくまを、戮、そして森の住民をリサイズし(単なるアンチありの縮小)、組み込む。意外といい動きをしてくれたので
製作を続行。やがて美少女キャラが増えだす。主にお知りさいさんのキャラをお借りする形になりますが、コンセプトをそれに変更。
ナマモノ、美少女キャラが集まり集まって今では10人以上になりました。現在はオリジナルキャラを製作中。
只今ゆっくり製作を行っております。
おそまつ。
05月26日
調子こいてヘルバゥッ!!
それにしてもすごい漢で有名なあのキャラ、なぜ忍者なのになぜしのぼうとしない!?というかゲームの忍者手あまり忍ぼうとしてる忍者はいないですね。
ハデな忍者は好きです。NINJA!というかそれ以前になぜ譲二上半身裸なんだ。そこがいい。
さて今書いてるキャラはなんとか攻撃モーションの立ち弱攻撃、中攻撃と屈み弱攻撃、中攻撃が描けました。
まだまだ先は長いぞ。なんといいますかもう、攻撃モーションのネタが思い浮かばないんですよ。困ったなぁ。
05月19日
メメタァ!
とりあえず本日から攻撃モーションを書き始めました。
やっと中間地点にたどり着いたといった感じですね。今回は今描いてるキャラ+霧たんに打撃系の超必ひとつ、くまをに超必ひとつを付け足そうと思っています。
とりあえず飽きるまではツクり続けますとも。
05月07日
攣られたクマー!足が攣る。
とりあえずなにかツクり続けないと精神を安定させて生きていくのが難しいので次のキャラを書き始めました。
今回もシャラークと同様、オリジナルキャラです。美少女ですお。
実のところ、シャラークとはいったい何者か。名前は即効で適当に作り上げたが、あの白いカメラを持った猫は私が以前に棒お絵かき掲示板に通い続けていた頃に登場した猫です。
良い絵を見つけると撮影(スクショして保存)しにはせ参上するといった意味合いで。ぶっちゃけ御方のキャラのパクr・・・インスパです。
お、オリジナルじゃないのか・・?某国のごとくパクリな気もするけど一応オリジナルということで。というかなんかムキムキになってるし。
でも美少女でオリジナルってもかなり絞られますね。ご想像にお任せするといたしまして。
05月05日
くまもりひまり
最新版うpしました。
こちら
今回のキャラは鉈、クレアよりも先に書き始めていたキャラです。半分以上絵ができていたので比較的早く出来上がりました。
このナマモノはもうこれで完成版で、以後手を加えることはありません。
次の更新は夏になりそうです。
04月25日
くままま!
最新版うpしました。
こちら
描きたいゲストキャラは全員描き終えましたのでそろそろ昔から描かなければならないキャラに手を出してゆこうと思います。
しかし、うpした後のこの喪失感はなんだろう。世界のすべてが終わったようなこの喪失感。とりあえず描き続けなければいけないみたいです。
どれだけ急いでも新しいキャラは1ヶ月かkルみたいなので次の更新は5月下旬ですね。しかし、今まで途中まで描いていたシャ・ラークがもうすぐ動くはずなので
それもついでに描き続けて行こう。あと、やはり美少女キャラも描きたいのですが次の美少女キャラ設定はもうすでに考えております。
GGのチップの動画を見ているとのエリアルの足技がかっこよかったのでそれをまねてみようと思います。まねるといっても見た目だけしか知らなく性能までは知らないので
見た目だけが似てる感じになりますが。
04月21日
くままま!
よし、はやく動かしたいぜ。というかもう動くんですけど、なんか縮小率ミスったみたいで結構でかいキャラになり申しました。
くまをくんよりもおおきいか・・・・?背の高い麗人ということで。
あとは必殺ひとつ(アシスト技)と著必をとりあえずひとつ組み込んだら一応終了。ストーリーを適当に組んでCPU大雑把に組んではい、後悔。
この土曜にはうPできるはず。最初はGW中にうpの予定でしたが少し早めに後悔いやさ公開できそうです。
あとふと思ったこと、格闘ゲームに「よくあるセリフ。よくよく聞くと「なんだかなぁ」というのが多いいと思いません?
「ここで決める!」
「これで決まりね!」
「そこね!」
「打ち砕いてくれる!」
まあだいたいが独り言を声に出したという感じですね。だが、それがいい!
「これでも喰らえェ!」
「当たれぇ!!」
とか願望も声に出してますね。
越えの依頼で思い出したけどアイ舞ミーのボイスを依頼するとき、一番楽しくセリフを考える事ができたのが「もそ」。O氏には大変感謝です。
スクリューパイルドライバーを3回繰り返す技があるのですが
「いらっしゃいませ、何名様ですか?」
「ご注文は何になさいますか?」
「ご一緒にポテトは如何ァァァッ!!」「(スド〜〜ン!」
といったかんじに。O氏のお声はとてもダンディでステキです。
さて、今日も頑張ってツクるぞぉ。
04月20日
森くま2の憂鬱
マグロ、開始、フォーリンラブ。
さて、昨日は通常攻撃を組み込み終え、必殺技を組みももうとしたところ・・・・・。
つまづきました。スト3のリュウでいう雷神波動拳のようなコマンド入れてボタン押しっぱなしで溜める事ができるアレ。
アレを組もうと思ったのですがちょいとテクがいるらしく。いざとなれば6+強おしっぱで溜めて話したら発動!にしてもいいんじゃないかしら。
そうだ、ボタン連打で溜めることにしよう。それなら実行して確認済みだし。
04月19日
とあるくまをの製作電磁砲
マグロ、撮影回開催。
楽しみにしておられる方もそうでない方もごきげんよう。
なんとかアシスト2人分の絵を描き終え、昨日より組み込み始めました。まだリアクションを組んでいる最中ですが
本日中には通常攻撃は組み終わるような気がします。ただ、まだ必殺技の飛び道具の絵が無いので通常技が組み終われば
ちょいちょいと絵を追加しようと思います。今週末にはうP出来るのではないでしょうか。
何打寛大ってこのくまを2ディフォルメ絵でも結局1ヶ月近くかかるのね。もっと早く書く方法はないかしら。
過去の日記を読み返してみるとずっこけのモーションが必要みたいですね。すっころぶ絵はあるのでそれを再利用しようかしら。
よしお、今日中にチェーンコンボできるようにしてみせますわ。
04月14日
とあるくまをの製作電磁砲
もしもしDNRDです。
昨日も6コマ描きました。打ち上げモーションなので3+強でしょうか。 ということはまだ立ち強が描けてないことになる。急遽、立ち強攻撃の出初めを描きました。
これも6コマほどになりそう。今日一日かけて描きますか。
残るは、J弱。のこり2コマほど描けば何とかなるので今日中に何とかなるでしょう。
そしてアシストキャラ2人ほど。3コマずつ書いたら計6コマか。明日一杯かな
せめて必殺と超必ほしいのであれとあれを入れて・・。そのモーションが金曜か。
土曜日から組み込み始める事ができますね。
日曜の夜にはチェーンコンボできるくらいまでは組み込みたい。
04月13日
とあるくまをの製作電磁砲
さて、ここのところ毎日6コマ以上描いております。はやく動かしたいですね。
残りJ弱と立ち強を描き終えると通常技はとりあえずすべて描き終えますが・・・・。
必殺技と、ずっこける、アシストの絵を描きたいです。はやくうPしたいので
アシストはとりあえず二人にしておいて・・・。しめて20コマほどでしょうか。まだまだおすなぁ。
04月12日
とあるくまをの製作日記
あ〜、レンたんに踏まれたいなぁ。
ども、儂です。くまを2を楽しみにしてない人もしている人も、今月末で何とか新キャラが動きそうです。
残すところあとJ弱K、立ち強攻撃、屈み京攻撃、立ちレバー入れ強攻撃で一通り通常攻撃モーションが描き終わります。
・・・・必殺技のモーションがないですね。ちぇ。
あとこのキャラはアシストがないと生きて行けないキャラにもしようと思うけど、チェーンコンボスキな儂としてはチェーンもいい感じにしたい。
チェーンはいい感じだけどすこぶる威力が無いとかにすればいいかしら。頑張って1日に6コマでも描けば今週中には動くさ、
04月07日
あ〜、白レンたんに踏まれたいなぁ。
どんがらどんがらどんがらがっしゃん、そんなに転んでないですよ?
さてアレから毎日書き続けてます。昨日でスッ転ぶが描き終わり、ジャンプモーションを絵画中。
あと1〜2コマ空中落下でも描くと基本動作は終わり・・・・・・・ではなかった。避けがまだありません。
すでに空中弱攻撃の一コマだけは描きあがってるので明日から本格的に攻撃モーションに移ります。
このキャラの性能はと申しますと・・・
@弱攻撃おしっぱでは連射できない
Aスーパージャンプできない
B空中ダッシュができない
C2段ジャンプも出来ない
Dそもそも移動速度が遅い
とデメリットばかり目立ちますが
Dリーチがあるのでチェーンがかなり繋がりやすい
E各々攻撃の判定がでかめ。
F攻撃力強め
となんとかサポート。
さて一体このキャラは誰なのでしょう。
04月06日
あ〜、加耶たんに踏まれたい。
さて、なんとかGW中に次のキャラを動くようにしようと奮闘中ですよ。
なんとか通常立ち、屈み、歩き、RUN、喰らい、ガード、寝てる、起き上がり まで描けたですよ。こけるをまだ描いていないのですよ。ごはんですよ。
このキャラも結構弱いキャラになりそうですよ。まずスーパージャンプと空中ダッシュをなくすですよ。
でもおそらく通常技が必殺技並みに高性能にするつもりですよ。増産相手なら斜めジャンプチェーンループが出来そうですよ。
さて、どんなキャラを描いているかですって?まだヒミツですよ。ヒントは桃屋ですよ。ああ、何にも関係ないですよ。
とあるゲームにも出演しておりますので「なぜ今更」とかいわれそうですよ。なのでその出演してる動きに似ないように心がけるデスよ。
まずアシストが多そうですよ。
話は変わりますが、クェイサーの2代目OPかっこいいですね。OPアニメもかっこいいですね。うそだぁ!そんなKENZENではないはz(ry
04月02日
あ〜、史伽たんに踏まれたいなぁ。(クェイサーのキャラ)
さて、何とか描き続けてますが、持続力がすこぶるございません。たとえ土日であっても一日に合計1時間ほどしか継続しません。
歩き8コマが機能やっと完成。最初書いてたのですが前傾市井過ぎてキモく、しかも足の動きが歩きの常識から外れていたので
完全に書き直しました。ああ、8コマ分の時間があればリアクションポーズほとんど描けるのに。
そぉい、今日はガードとしゃがみ途中を描くぞJOJOォ!
それとあと、あまりにも自分のオリジナル美少女キャラが居ないので(ゼノンと戮、花子さんだけ)ちょいとトリッキーに暴れられるキャラ、
「斬子」を登場させようと思ってます。数少ないオリジナルキャラ3人目。今書いてるキャラが動くようになれば書き始めよう。
03月25日
もさいもし、DNRDです。
さて、ミクシにも描きましたが23日の夜中ににくまを2最新版をうpしました。
うpするまえには得ちゃの方々にもプレイしていただいたのですがたまもんに変な不具合があり、修整。
ガードポーズのリアクション指定がずれてました。
興味のある方はDLして遊んでみてください。
前回のバージョンと異なった部分は主に・・
@新キャラ「鉈こと、ナターシャ」が参戦
AボスキャラでもあるCPU専用たまも、アーガイオン、CPUゼノンの思考回路変更。少しは手ごわくなったと思います。
B闇くまをのやばい飛び道具修整
C木人の青いバージョン登場。
Dぬこと象さんがつよくなった
Eわらしさんに必殺技一つ追加
Fダッシュキャンセルは出来ても、ゲージが減るのが仕様なのでくまを、霧を修整。よってキャンセルダッシュできなくなったキャラもいるはず。
くらいでしょうか。
次はどういう更新作業をするか未定です。このお話の全員共通のボスを作りたいなぁ。
そしてあのノーミスクリアーの人が早速最新版のナターシャでノーミスクリアー動画をニコ動でうpされておりました。
もう見事というしかない低空ダッシュループ。わしのお指では再現できません。あとナップルの正しい使い方。恐れ入りました。
OBJは特殊な組み方をせずに組んでいくと時間停止の命令を無視するんです。それを生かしたナップル殺法。お見事。
ノーミスの人も最後のゼノン戦でピンチになっておられた。CPU思考変更が生きたかしら。あとはまぁ、CPU専用キャラは
基本的に超必はゲージ消費無しですから!!なんてチート。
そして次はあのキャラを描き始めました。ちょっと霧たん同様ハイスピードで書き上げるつもりです。GW中には動くはず。
某有名カクツク作品にも出張しておられます。よしお、今は描く気がモリモリあります。ピクってる場合じゃねぇ。
03月18日
ごきげんよう。
あー、静水久たんに踏まれたい。
さて、下記のニコ動ですが、あの急降下キックを使用してて凄くカッコイイのですが、実のところ、
低空ダッシュしてから弱中強(着地)弱中強(JC低空ダッシュ)弱中強・・・・・・が普通に繋がりました。
でもこの低空ダッシュ、わしの場合、パッドが変わると出せません。なれたパッドじゃないとこのループコンボが出せません。くやしい。
だいたいみな低空ダッシュできるので他のキャラもできるだろうと戮で試すと出来なかった。微妙にキャラによってタイミングが違うのかしら。
ぶっちゃけ戮の場合、弱Pからがなぜか繋がらない。(目押しで行かないと繋がらない)。なぜだろう。
つくろうツクろうとおもいながら結局ピクってるので全然作業が進んでません。
静水久たんが動くカクツク、もしくはMUGENキャラってないかなぁ。
03月17日
ごきげんよう、お兄様方。
とりあえず最近あまちツクルに力が入らない。昨日で丁度、鉈の立ち弱Pまで組めました。
これといってキャラ性能的な特徴はないのですが、あるとすれば通常業で唯一レーザービームが撃てるくらいでしょうか。
発生は一瞬なのでまるでサイクロップスのオッピッパ(オプティックブラスト)のようにしたいけど、比較的相殺は簡単かもしれないですね。
あとはシャラークをまだ描ききってないのでこれと、派生型の森の住民をちょっと追加したらうpしようと思いますたぶん今月末になると思います。
連休中に何とかしたい気もするけど連休中はPCのデスクまわりをちょっと模様替えし、ネットブックを利用しやすい状況にしようかなと画策中。
03月12日
ごきげんよう、お姉さま方。
さて、機能はCPUの思考のパターンをそれなりに組み込んで増やしたのですが、どうも
わしの技量ではCPUゼノン、CPUたまもんには勝てなくなりました。というか、そのボスが登場するまでにライフが3割斬ってるとか
そんな状態なので勝てねぇ。そんなこんなで、ニコ動で「森のくまを2」で検索すれば出てきますが、最新版のくまを2でノーミスクリアー動画をうpしてくださっています。
このうp主様のような無駄のない動きが儂にも出来れば良いのだが・・・・。
闇くまをは飛び道具性能が厨くさいのとか、ダメ子嬢のリーチありすぎて立ちS、HSだけでお手玉などは修整しますが、
このリリンのJC+低空ダッシュのこのループはなんだか美しかった。まねしようと思ったらまねできなかった。
なのでこれは修整しません。その動きは下記の動画でチェキです。
よし、この土曜は休めそうだし、ちょっと鉈を動くところまで組み込もう。
03月08日
もう月日がたちすぎてこのデータのファイルネーム忘れるところだった。
丁度一ヶ月ですね。さて、昨日は36日ぶりの休日を満喫しましたが雨でした。
で、最近またツクリ出したのですが、ニコ動でノーミスクリア動画が少々出回っており、ソレを見るとやる気が出ますね。
あの超お手軽AQは何とかしないと。あとボスの思考もなんとか賢くしたいのですがなぜあさっての方向を延々と空振りするのか分からない。
ソレらしい対処法を聞いたので今ソレを施しているのですが・・・たしかに施したCPU専用たまもんは少し反応よくなったような気もしないこともない。
これでアーガイオンさんが強くなったらいいなぁ。CPUゼノンはあのムダにスカるジェノサイドを何とかしないと。
で、只今は全員ののけぞり時間の修整や、重力の設定を行ってます。まあそれでAQがなくなる事は内のですが、
AQはなかなかクリアーできない人のためにとってあるので消すつもりはありません。というかわしがクリアーできない。
ダメージ補正がきついので続けるか否かはプレーヤーさんにお任せします。点数稼ぐなら・・・。
その辺の修整が終わったら次は鉈さんの組み込みだ・・・・・とそのまえに鉈さん、実はガードポーズもなかったんだ。
通常達絵とガード絵を追加で描かないとなぁ・・。その辺の修整バージョンは今月末にでもうpできるかしら。
02月08日
昨日から鉈を組み始めましたが風邪でしんどく組む気になれない。ひどくはないが中途半端にしんどい状態が続いている。
MY LOVEの葛根湯のおかげで酷くはなってないみたい。
ふと思ったンだけど・・。
鉈の通常立ち絵が一コマもない・・・・
あれ、確かに描き始めたのが歩きだったから・・・。曹操に通常立ちを描かなければ。
最近ニコ動でくまを2のプレイ動画が上がってきてます。よろしければ。しかし、やはりチェーンは使ってくれないのね。
まあ、こちらがあまり無理に手出しをしなくてもクリアー出来る事は可能だという事が証明されたのでまあいいとして。
02月03日
あれま、いつのまにか節分ですよ。今年は節分の絵は無理だな。家に着くと明日だからさ。
さて、慰安旅行も終わってやっとドット描けるぜ。今はずっと鉈を描き続けております。本日(夜中)やっと基本攻撃モーションが全部描き終わりました。
あとhがレバー入れ攻撃モーションがほしいところ。そして鉈ができたら1日ほどでシャ・ラークを書き上げよう。
今月中旬、下旬には新しいバージョンをうp出来るでしょう。あと、CPUがあさっての方向を向き続けて攻撃する現象もひょっとしたら解消できそうです。
なので現時点でのボスキャラ、CPUたまもん、アーガイオン、CPUゼノンはちょっと 強く感じるかもです。
今までに書き上げたナマモノサイズのディフォルメキャラで個人的にかわいく描けているのは霧かなぁと思ってます。
今描いている鉈もけっこうかわいいとおもいます。みなさんはどのキャラがお好みでしょうか?
1月26日
たまにミクシに日記を書くのでかなり間が開きましたね。
只今は鉈を書き続けています。もうそろそろ動くようになります。
ああ、次は剣士かきたいけどシスターとか巫女を描きたくなってきました。
もし巫女なら人間弾幕をやりたいところですね。
アルカナ3の対戦動画見てますが、新キャラ、なんかデザインが微妙ですね。なんかディスガイアのプリニー隊カモ〜ンとかいう人ソックリなキャラいるし。
ロリッ子はやはりなにかに頼った攻撃するし。運のアルカナの人。あと一応王道を突き進んでいる気もしますが、
そのあたりFISTを見習おうよ!プリティファイターを参考にしようよ!あすかを・・・・あれは学園ものなので参考にはならないかもしれないが、女番長はいいよね。忍。
よし、動画を見に行こう。
1月3日
新年あけちゃいましたね。さて、早速きりたんが動くバージョンをうPしましたので宜しくです。
12月10日から書き始めて22日で動くようになりましたとさ。結構早いですね。その代わりあまり技はないですが後ほどずんずんと追加する予定です。
今年最初の森のくまを2はこちらからDL
さて、次はzoeさん作の本格対戦重視型2D格闘ゲーム「TDL」に出てくるナップルの付き添いのナターシャこと、
鉈の製作に取り掛かるとしましょう。
ちなみにここに掲載しているドット絵は許可無しに転載、使用することを禁じます。とりあえず。